Je vais développer un prototype 2d 3d pour un jeu Unity pour PC et développeur de jeux mobiles 2d

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Brugh D
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À propos de ce service

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Bonjour !!!


Je vais développer un prototype de jeu 2D ou 3D de haute qualité en utilisant Unity ou Godot, spécialement adapté pour plateformes PC ou mobiles (Android/iOS). Ce service est idéal pour les acheteurs qui ont besoin d’un prototype de jeu jouable pour tester des idées, présenter à des investisseurs, mettre en valeur des mécaniques de jeu ou avancer vers une production complète. Je me concentre sur la création de systèmes de gameplay principaux, de contrôles réactifs, d’une IA ou comportement d’ennemis basiques, de menus UI épurés et de performances fluides. Que vous ayez besoin d’un prototype mobile hyper-casual, d’une démo PC indépendante ou d’un MVP de jeu, je livre des projets structurés, évolutifs, avec un code propre qui pourra être facilement développé en un jeu complet par la suite.


Inclut :

  • Compatibilité multiplateforme (PC, Android, iOS)
  • Mouvements et contrôles du joueur en 2D ou 3D
  • Mécaniques de jeu personnalisées (saut, tir, IA, etc.)
  • Environnement interactif et objets
  • Conception de niveaux et transitions
  • Systèmes de santé, score et power-up
  • IA ennemie et recherche de chemin
  • Interface utilisateur du jeu : menus, boutons, HUD
  • Système d’inventaire et de collecte d’objets
  • Sauvegarde et chargement de la progression
  • Intégration du son et de la musique
  • Animations fluides
  • Multijoueur (LAN/en ligne si demandé)


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We Are Your Go To Game Expert

  • DeColombie
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    Français, Anglais
I’m a professional 3D Modeler and Unity Game Developer with hands-on experience creating high-quality 3D characters, game assets, and complete 2D/3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in 3D character sculpting, DnD miniatures, 3D printable models, and Unity game development, delivering clean, optimized, and production-ready results tailored to each client’s goals. Whether you need a detailed character sculpt in ZBrush, a game-ready model, or a playable prototype built in Unity, I focus on quality, performance, and long-term usability

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