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Je vais développer des jeux 2D avec Unity, en tant que développeur Unity, pour jeux mobiles 2D sur iOS et Android

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Brugh D
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À propos de ce service

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Bonjour !


 Je me spécialise dans le développement de jeux 2D avec Unity pour créer des jeux captivants, adaptés aux mobiles et prêts pour le web.

En tant que développeur de jeux 2D Unity professionnel, je concevrai, développerai et livrerai des jeux interactifs 2D pour les plateformes Android, iOS, PC et WebGL. Que ce soit un plateformer, un jeu de puzzle, d’arcade, éducatif ou multijoueur 2D, je m’en occupe


CE QUE VOUS OBTENEZ AVEC CE SERVICE

Développement complet de jeux 2D avec Unity

  • Jeu 2D personnalisé construit de zéro avec Unity
  • Conçu pour iOS, Android, WebGL (navigateur)
  • Contrôles et gameplay fluides et réactifs

Systèmes et mécaniques de gameplay

  • Systèmes de contrôle du joueur et animations
  • Ennemis et logique d’IA
  • Progression des niveaux, score, power-ups
  • Physique et gestion des collisions

Conception de jeux mobiles et web 2D

  • Interfaces UI/UX intuitives
  • Contrôles tactiles pour mobile
  • Optimisation pour la performance et l’autonomie de la batterie

Outils et fonctionnalités professionnelles Unity

  • Gestion des scènes et systèmes de niveaux
  • Intégration audio et son
  • Systèmes de sauvegarde
  • Menus, écrans de pause, transitions UI

Fonctionnalités avancées de jeu (OPTIONNELLES)

  • Intégration de publicités (Unity Ads / AdMob)
  • Achat in-app (IAP) et systèmes de monnaie
  • Classements et réalisations
  • Configuration d’analyses
  • Export WebGL pour jeux browser


CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !!


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Brugh D

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  • DeColombie
  • Membre depuismai 2025
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Français, Anglais
I’m a professional 3D Modeler and Unity Game Developer with hands-on experience creating high-quality 3D characters, game assets, and complete 2D/3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in 3D character sculpting, DnD miniatures, 3D printable models, and Unity game development, delivering clean, optimized, and production-ready results tailored to each client’s goals. Whether you need a detailed character sculpt in ZBrush, a game-ready model, or a playable prototype built in Unity, I focus on quality, performance, and long-term usability

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