Je vais tester et corriger les bugs de votre jeu 2D


À propos de ce service
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Bienvenue sur mon service complet de playtesting et de correction de bugs pour jeux Unity. Avec des années d'expérience pratique dans le développement de jeux, je comprends l'importance d'une expérience de jeu fluide et sans bugs. C'est pourquoi je propose mon expertise pour vous aider à améliorer votre jeu.
Dans le monde du jeu vidéo, même le plus petit bug peut perturber l'expérience du joueur. C'est là que j'interviens. Je vais minutieusement tester votre jeu et identifier tous les bugs ou glitches, mais je ne m'arrête pas là. Je vais aussi corriger ces bugs, en veillant à ce que votre jeu fonctionne sans accroc et offre la meilleure expérience à vos joueurs.
Mais mon service ne se limite pas à la recherche et à la correction de bugs. Il vise aussi à améliorer l'expérience globale de jeu. C'est pourquoi, en plus des corrections, je fournis également des retours approfondis sur la mécanique et le gameplay de votre jeu. Je partagerai mes idées et suggestions pour vous aider à rendre votre jeu meilleur et plus captivant.
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I'm a game developer and beatmaker from Serbia
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FAQ
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Quels types de jeux pouvez-vous tester ?
Je me spécialise dans les jeux 2D développés avec Unity. Mais, pour le package de base, je peux tester n'importe quel jeu, même en 3D, ou réalisé avec un autre moteur ou dans une autre langue.
Que vais-je recevoir dans le feedback ?
Le feedback comprendra mes impressions sur le jeu, tous les bugs que je trouve, et des suggestions pour l'améliorer afin qu'il soit plus amusant ou intéressant pour le joueur.
Comment allez-vous corriger les bugs ?
Je vais utiliser mon expérience en développement Unity pour corriger efficacement les bugs de votre jeu.
Que dois-je fournir pour le playtest ?
Vous devez fournir une version jouable de votre jeu si vous souhaitez uniquement le test. Pour la correction de bugs, vous devrez également me fournir le fichier complet du projet Unity.
Et si je veux plus de 2 heures de test ?
Le temps supplémentaire de test peut être organisé moyennant un coût supplémentaire, sans inclure le prix déjà payé pour la correction et le feedback, uniquement pour le temps additionnel.

