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Je vais corriger les bugs de Blueprint Unreal Engine, erreurs de logique, correction de bugs UE5, nœuds cassés

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bryaan_tracy
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Romian
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À propos de ce service

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Vous faites face à des bugs de Blueprint Unreal Engine, une logique cassée ou des erreurs de compilation ? Vous êtes au bon endroit !!


Je suis un développeur Unreal Engine professionnel avec des années d’expérience en scripting Blueprint, débogage de la logique de jeu et correction de crashs pour des projets UE4 ET UE5


Que votre projet soit bloqué, plante ou affiche des erreurs après une mise à jour, je vous aiderai à le réparer rapidement et efficacement.


Je PEUX CORRIGER

  • Nœuds Blueprint cassés ou corrompus
  • Erreurs et avertissements de compilation
  • Problèmes de logique d’acteur/widget
  • HUD, menus ou UI non fonctionnels
  • Bugs après mise à jour du moteur de UE4 à UE5
  • Inputs cassés, événements de chevauchement ou problèmes d’animation
  • Erreurs de casting, variables non définies ou problèmes de réplication
  • Crashes ou blocages inattendus lors du jeu ou de l’emballage
  • Logic multiplayer cassé ou RPC


Je SUPPORTE

  • Unreal Engine 4.x & 5.x
  • Projet uniquement Blueprint ou hybride (Blueprint + C++)
  • Windows, Android, iOS ou VR


POURQUOI ME CHOISIR

  • Correction complète des bugs Blueprint
  • Livraison rapide en 24-72 heures
  • Communication claire et explication
  • Compatible avec les assets du marketplace
  • Soutien pour projets indie et studio


Ce que comprend la livraison

  • Correction des fichiers Blueprint ou projet
  • Explication de la correction (vidéo ou texte si nécessaire)
  • Suggestions pour éviter de futurs bugs


Contactez-moi dès maintenant

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Romian

PROFESSIONAL UNREAL ENGINE GAME DEVELOPER

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisnov. 2024
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
Welcome! I'm Bryan_Tracy, a Unreal Engine specialist with years of hands-on experience. I bring characters to life with facial animation using Apple ARKit, lip-sync, and dialogue animation powered by 52 blendshapes. I also fix Blueprint bugs, resolve logic errors, and repair broken nodes in Unreal Engine 5. Whether you're targeting PC, mobile, or VR, I can optimize your project's performance to run smoothly and efficiently. Clients trust me to deliver fast, clean, and reliable solutions that take their projects to the next level. Let’s make your vision real!

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