Je concevrai l'environnement et la carte du terrain d'un niveau de jeu 3D dans Unity et Unreal Engine

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Bryan A
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À propos de ce service

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Bonjour chers acheteurs !!


Vous cherchez un artiste professionnel en environnement 3D pour donner vie à votre univers de jeu ? Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la création d'environnements 3D prêts pour le jeu, optimisés et visuellement impressionnants pour Unity, Unreal Engine, le monde VR, jeux mobiles, métaverse, jeux en monde ouvert, jeux indépendants et projets cinématographiques.


Avec de solides compétences en Blender, modélisation 3D, création d'accessoires, conception de terrains, texturing PBR, level design, concept art et développement de jeux, je concevrai une carte de jeu complète, un level design ou une scène 3D adaptée à votre jeu ou projet.


Ce que je peux créer :

  • Environnements de jeu 3D
  • Niveaux stylisés ou réalistes
  • Cartes en monde ouvert
  • Cartes d’horreur / cartes fantastiques / cartes RPG
  • Environnements intérieurs et extérieurs
  • Accessoires et assets prêts pour le jeu
  • Scènes de jeu
  • Création de terrains et paysages
  • Placement et optimisation d’assets
  • Éclairage, atmosphère et ambiance
  • Intégration dans le moteur de jeu (Unity/Unreal)
  • Export de niveaux jouables
  • Modèles 3D personnalisés (bâtiments, accessoires, armes, assets)


Outils & compétences :

  • Unreal Engine
  • Unity 3D
  • Blender
  • Matériaux PBR
  • Styles low poly et réalistes
  • Art d’environnement et éclairage
  • Animation 3D et rendu 3D


Contactez-moi dès maintenant avec les détails de votre projet pour commencer.

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Bryan A

3D Game Environment

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Hi! I’m Bryan Joe, a 3D Game Environment Artist specialized in crafting immersive, high-quality environments for games, cinematics, and interactive experiences. I transform ideas, concepts, and references into detailed, optimized, and visually striking worlds that enhance your project and deepen player engagement. I work primarily software Blender and Unreal Engine/Unity, creating realistic or stylized environments, modular kits, level blockouts, scene compositions, PBR textures and materials, props, foliage, world assets, and atmospheric environment lighting. Feel free to message me anytime

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