Je réaliserai un environnement de jeu 3D carte monde ouvert Unreal Engine Unity scène VR conception de niveau

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Bryan A
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À propos de ce service

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Bonjour !


Vous créez un jeu vidéo, un monde VR ou une scène de métaverse et avez besoin d’un environnement de jeu 3D professionnel qui soit <strong prêt pour le jeu, optimisé et visuellement impressionnant ? Vous êtes au bon endroit. Je suis un développeur de jeux et artiste d’environnement 3D spécialisé dans la création de environnements, niveaux et cartes 3D personnalisés pour Unreal Engine (UE4 / UE5) et Unity 3D.


Ce service se concentre sur :

  • Environnements jouables
  • Design de niveaux propre
  • Performance optimisée
  • Assets personnalisés
  • Livraison prête pour le moteur


Ce que vous obtenez

  • Environnement / scène / niveau de jeu 3D
  • Design et disposition du niveau de jeu
  • Modèles 3D, accessoires et assets personnalisés
  • Environnements optimisés et prêts pour le jeu
  • Assets modulaires avec LODs et topologie propre
  • Matériaux PBR et éclairage adapté
  • Terrain, accessoires, biomes et cartes prêtes pour la performance
  • Éclairage, arrière-plan et atmosphère
  • Style réaliste, stylisé ou low-poly
  • Assets prêts pour le jeu (optimisés)
  • Configuration pour Unity et Unreal Engine
  • Scènes compatibles mobile, PC et VR
  • Environnements pour Metaverse, VRChat ou Decentraland
  • Fichiers de projet UE5/Unity


Contactez-moi dès aujourd’hui et faisons passer votre jeu au niveau supérieur avec un environnement de jeu immersif en 3D. Merci de m’envoyer un message avec les détails de votre projet avant de commander, afin que nous définissions clairement le périmètre et évitions les surprises.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Bryan A

Bryan A

3D Game Environment

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Hi! I’m Bryan Joe, a 3D Game Environment Artist specialized in crafting immersive, high-quality environments for games, cinematics, and interactive experiences. I transform ideas, concepts, and references into detailed, optimized, and visually striking worlds that enhance your project and deepen player engagement. I work primarily software Blender and Unreal Engine/Unity, creating realistic or stylized environments, modular kits, level blockouts, scene compositions, PBR textures and materials, props, foliage, world assets, and atmospheric environment lighting. Feel free to message me anytime

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