Je vais créer des assets d'animation pixel 2D, sprite, personnages, tilesets et scènes en boucle

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bryan_stud
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Bryan S
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'assets d'animation pixel pour un jeu, une démo ou une scène en boucle ?


Je crée des assets d'animation pixel prêts pour le jeu, comprenant des personnages animés, des tilesets pour l'environnement et des scènes en boucle sans couture. Tous les assets sont conçus avec une échelle pixel cohérente, des boucles propres et une structure adaptée aux moteurs de jeu.


Cet service est idéal pour :

  • Jeux indépendants et game jams
  • Scènes pixel en boucle (lofi, ambiance)
  • Bandes-annonces et aperçus de jeux
  • Vidéos ou streams au style pixel


Assets inclus dans ce service :

  • Animations de personnages pixel (au repos, marche, actions en boucle)
  • Tilesets animés (eau, herbe, accessoires, éléments d’environnement)
  • Scènes pixel en boucle sans couture (style lofi ou ambiance)
  • Feuilles de sprites ou séquences PNG propres
  • Résolutions cohérentes : 16×16, 32×32, 64×64


Tout est conçu pour boucler en douceur et s’intégrer facilement dans des jeux ou vidéos.

Contactez-moi ou commandez dès maintenant !!!!

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bryan S

Pixel Art Game Asset Designer 2D Game Graphics Animation Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a professional 2D pixel artist and game asset designer with experience creating characters, animations, tilesets, environments, UI elements, and looping pixel scenes for indie games, prototypes, and creative projects. I specialize in producing game-ready pixel art that is fully optimized for engines like Unity, Godot, and Construct. My work is modular, seamless, and visually consistent, ensuring it integrates perfectly into your game or digital project. Whether you need animated characters, seamless tilesets, looping lofi scenes, pixel backgrounds, or game UI elements

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