Je vais créer un ensemble de tuiles de fond en pixel art 2D et une animation d'environnement de jeu

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Bryan S
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À propos de ce service

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Vous recherchez des arrière-plans en pixel art, des tilesets ou des environnements de jeu animés pour votre vidéo game ?


Je crée des arrière-plans en pixel art 2D de haute qualité, des environnements de jeu détaillés et des animations pixel fluides conçus spécifiquement pour le développement de jeux.


Que vous développiez un jeu indépendant, un RPG ou un plateforme, je fournis des assets en pixel art prêts pour le jeu avec une structure claire et un style cohérent.


Ce que je peux créer :

  • Arrière-plans et environnements en pixel art
  • Tilesets sans couture pour jeux
  • Boucles d’arrière-plan animées en pixel
  • Arrière-plans avec défilement parallaxe
  • Pixel art rétro 8 bits / 16 bits
  • Scènes fantasy, science-fiction, ville, forêt, donjon
  • Assets en pixel art prêts pour le jeu
  • Conception d’environnement pour jeux vidéo


Ce qui distingue mon travail :

  • Échelle de pixel propre et cohérente
  • Composition d’environnement axée sur la profondeur
  • Optimisé pour Unity, Godot, Unreal
  • Scènes prêtes pour boucle et animation
  • Livraison d’assets professionnels pour jeux


Contactez-moi avant de commander pour structure de tileset, animation parallaxe ou configuration d’environnement personnalisé.


Créons ensemble des environnements et arrière-plans pixel art impressionnants pour votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bryan S

Pixel Art Game Asset Designer 2D Game Graphics Animation Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a professional 2D pixel artist and game asset designer with experience creating characters, animations, tilesets, environments, UI elements, and looping pixel scenes for indie games, prototypes, and creative projects. I specialize in producing game-ready pixel art that is fully optimized for engines like Unity, Godot, and Construct. My work is modular, seamless, and visually consistent, ensuring it integrates perfectly into your game or digital project. Whether you need animated characters, seamless tilesets, looping lofi scenes, pixel backgrounds, or game UI elements

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