Je vais rigger votre personnage 3D pour l'animation, les jeux et ue

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Bryan

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À propos de ce service

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Votre modèle est aussi bon que son rig. Loft Media construit des rigs de qualité production qui résistent aux poses stressantes, au mouvement des vêtements et à l'animation faciale, réalisés par des riggers qui savent aussi animer, donc les contrôles sont conçus pour une utilisation réelle, pas seulement pour la correction technique.


Ce que vous obtenez :

  • Commutation complète IK/FK sur les membres
  • Courbes de contrôle propres et faciles à utiliser pour les artistes
  • Peinture de poids optimisée pour éviter pincements ou effondrements
  • Squelettes prêts pour le moteur (compatibles avec Unreal retarget) sur demande
  • Rig facial/blendshape disponible sur Standard+


Destiné à : Studios qui ont modélisé ou acheté un personnage et qui ont besoin qu'il soit prêt pour l'animation, développeurs indépendants préparant Unreal/Unity, animateurs qui ont besoin d'un rig de contrôle qu'ils peuvent rapidement poser.

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Bryan

CEO Loft Media : Fusing Art, Motion and Technology

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I'm Bryan - Founder & Business Director of LOFT MEDIA, a full-service creative agency delivering studio-grade work across 3D, CGI, game development, motion graphics, branding, web design, and digital marketing. I don't just run an agency. I built one from the ground up_driven by a business mind, a relentless standard for quality, and a simple belief: every client deserves work that makes their competition nervous. 500+ projects delivered. One roof. Zero compromise. **Kindly verify Availability before ordering**

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