Je vais créer des assets de jeu en pixel art, tilemap, tileset, animation de sprite sheet Pokémon

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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets de jeu en pixel art de haute qualité pour votre projet ou avez-vous également besoin d’un tileset, tilemap, animation de sprite sheet ou asset de style Pokémon qui s’intègre parfaitement dans votre moteur de jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je vais créer des assets de jeu en pixel art, tilesets, tilemaps, animations de sprite sheet, pixel art Pokémon/Fakemon, et environnements de jeux rétro sur mesure pour des jeux indépendants, RPG, plateformes, jeux mobiles, et plus encore.


Services inclus :

  • Assets de jeu en pixel art
  • Tileset en pixel art
  • Conception de tilemap
  • Animation de sprite sheet
  • Pixel art Pokémon & Fakemon
  • Environnements rétro en pixel
  • Objets de jeu animés
  • Sprite sheet 2D
  • Effets d’animation en pixel
  • Assets pour RPG
  • Assets pour plateforme
  • Assets pour jeux en vue du dessus
  • Art de jeu personnalisé


Je crée du pixel art adapté pour :

  • jeux RPG
  • jeux plateforme
  • jeux en vue du dessus
  • jeux indépendants
  • jeux mobiles
  • jeux de style rétro
  • environnements fantastiques
  • RPG en pixel


Mon service est optimisé pour les développeurs utilisant des moteurs tels que :

  • Godot
  • Unity
  • RPG Maker
  • GameMaker Studio
  • Unreal Engine
  • Construct
  • Ren'Py
  • et autres moteurs de jeux 2D


Vous avez besoin de pixel art personnalisé pour Unity, Godot, RPG Maker ou un autre moteur ?


Contactez-moi à tout moment avant de passer commande, et discutons de vos besoins pour le projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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