Je vais créer des tilesets en pixel art, des sprite sheets, des assets pour jeux indépendants et des environnements 2D

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À propos de ce service

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Je vais créer des tilesets en pixel art personnalisés, des sprite sheets, des assets pour jeux indépendants et des environnements 2D conçus selon le style visuel et les exigences techniques de votre jeu.

Que vous ayez besoin d’un tileset en pixel art complet, d’un sprite sheet prêt pour le jeu, d’assets environnementaux ou d’un environnement de jeu 2D personnalisé, je peux vous aider à transformer vos idées en œuvres cohérentes qui s’intègrent naturellement dans votre jeu.


Ce que je peux créer :

  • Tilesets en pixel art
  • Tilemaps et tuiles environnementales
  • Sprite sheets
  • Sprites de personnages et NPC
  • Assets de jeu en pixel art
  • Art d’environnement 2D
  • Environnements pour jeux RPG
  • Assets pour plateformeurs
  • Terrain, bâtiments, accessoires et décorations
  • Environnements fantasy, médiévaux, science-fiction, modernes et stylisés
  • Arrière-plans de jeu personnalisés
  • Objets, items, armes et accessoires environnementaux


Pixel art prêt pour le jeu pour :

  • Jeux indépendants
  • Jeux RPG
  • Jeux 2D
  • Plateformeurs
  • Jeux d’aventure
  • Unity
  • Godot
  • GameMaker
  • RPG Maker
  • Autres projets de développement de jeux


Je peux travailler avec différentes résolutions en pixel, tailles de tuiles, systèmes de grille, palettes de couleurs, perspectives et styles artistiques selon votre projet. Les assets peuvent être organisés en sprite sheets, tilesets, PNG individuels ou autres formats convenus pour une mise en œuvre plus facile.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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