Je vais créer des sprites de personnages en pixel art, animations, feuilles de sprites pour jeux indépendants


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous développez un jeu indépendant et avez besoin de tuiles, tilesets ou arrière-plans RPG en pixel art de haute qualité qui donnent vie à votre univers ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de assets pixel art propres et prêts pour le jeu conçus spécialement pour les développeurs indépendants. Que vous travailliez sur un RPG, un jeu d’aventure, un simulateur de ferme ou un jeu d’exploration en vue du dessus, je concevrai des environnements visuellement cohérents qui s’intègrent parfaitement dans votre moteur de jeu.
CE QUE JE PROPOSE :
- Conception de personnages en pixel art
- Création de sprites de personnages
- Feuille de sprites en pixel
- Animation de personnages en pixel
- Animation d’attente
- Cycle de marche
- Animation d’attaque
- Animation de saut
- Animation de mort
- Conception de sprites pour PNJ
- Création de sprites d’ennemis
- Conception d’assets pour jeux
- Art de jeu 2D en pixel
- Sprites pour jeux indépendants
- Pixel art personnalisé
Pourquoi me choisir ?
- Sprites de personnages en pixel art sur mesure
- Animation pixel de haute qualité et feuilles de sprites
- Assets prêts pour le jeu
- Art de jeu 2D en pixel original
- Livraison rapide, communication claire et support professionnel
Prêt à donner vie à votre jeu ? Contactez-moi pour créer du pixel art personnalisé, des sprites de personnages, feuilles de sprites, animations pixel et assets pour votre projet indie, RPG, Unity, Godot ou RPG Maker !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Quelles tailles de tuiles prenez-vous en charge ?
Je peux travailler avec n’importe quelle taille de tile comme 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 ou des tailles personnalisées selon les exigences de votre jeu.
Le set de tuiles sera-t-il prêt pour mon moteur de jeu ?
Oui. Je conçois des assets entièrement compatibles avec Unity, Godot, RPG Maker et autres moteurs, avec un alignement et un espacement corrects.
Créez-vous des cartes complètes ou seulement des tilesets ?
Je peux faire les deux. Je conçois aussi bien des tilesets individuels que des tilemaps ou environnements complets prêts à l’emploi.
Pouvez-vous faire correspondre un style artistique existant ?
Oui. Si vous fournissez des références, je peux adapter mon style pour qu’il corresponde parfaitement à votre style existant et maintenir la cohérence visuelle de votre jeu.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers PNG (transparents) et éventuellement des sprite sheets ou des atlas de tiles organisés selon votre demande.
Proposez-vous des environnements personnalisés ou à grande échelle ?
Absolument. Je peux créer des cartes détaillées et de grands tilesets pour des projets plus importants — contactez-moi d’abord pour discuter du périmètre.
Pouvez-vous animer des tiles (comme de l’eau ou de la lave) ?
Oui, je peux créer des animations simples pour l’eau, la lave ou des effets lumineux. Faites-le moi savoir avant de commander.

