Je vais créer des sprites de personnages en pixel art, animations, feuilles de sprites pour jeux indépendants

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À propos de ce service

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Vous développez un jeu indépendant et avez besoin de tuiles, tilesets ou arrière-plans RPG en pixel art de haute qualité qui donnent vie à votre univers ? Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans la création de assets pixel art propres et prêts pour le jeu conçus spécialement pour les développeurs indépendants. Que vous travailliez sur un RPG, un jeu d’aventure, un simulateur de ferme ou un jeu d’exploration en vue du dessus, je concevrai des environnements visuellement cohérents qui s’intègrent parfaitement dans votre moteur de jeu.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Conception de personnages en pixel art
  • Création de sprites de personnages
  • Feuille de sprites en pixel
  • Animation de personnages en pixel
  • Animation d’attente
  • Cycle de marche
  • Animation d’attaque
  • Animation de saut
  • Animation de mort
  • Conception de sprites pour PNJ
  • Création de sprites d’ennemis
  • Conception d’assets pour jeux
  • Art de jeu 2D en pixel
  • Sprites pour jeux indépendants
  • Pixel art personnalisé


Pourquoi me choisir ?

  • Sprites de personnages en pixel art sur mesure
  • Animation pixel de haute qualité et feuilles de sprites
  • Assets prêts pour le jeu
  • Art de jeu 2D en pixel original
  • Livraison rapide, communication claire et support professionnel


Prêt à donner vie à votre jeu ? Contactez-moi pour créer du pixel art personnalisé, des sprites de personnages, feuilles de sprites, animations pixel et assets pour votre projet indie, RPG, Unity, Godot ou RPG Maker !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bunddhe

Professional Pixel Artist vast In All Things Pixel

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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