Je vais créer des animations de colonne vertébrale professionnelles et le rigging de personnages


À propos de ce service
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Je vais créer des animations Spine 2D professionnelles et le rigging de personnages pour les personnages de jeu, symboles et assets de jeu.
Je peux rigguer et animer des personnages, symboles, éléments UI et autres assets de jeu avec des animations fluides, prêtes pour le jeu. Je peux également fournir des exports Spine JSON et Atlas si nécessaire.
Les animations peuvent inclure idle, marche, attaque, victoire, déclencheur, anticipation, transition et autres mouvements personnalisés selon vos besoins.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet et de vos exigences.
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Principal Animator 2D Spine
- DeInde
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.8 heures
Langues
Oriya, Hindi, Telugu, Anglais
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FAQ
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Q1. Quels fichiers avez-vous besoin pour commencer le projet ?
R : Idéalement, j'ai besoin de fichiers PSD en couches ou d'assets PNG correctement séparés, accompagnés de références d'animation ou d'une description claire de l'animation requise.
Q2. Pouvez-vous faire du rigging de personnage dans Spine ?
R : Oui. Je peux rigguer des personnages 2D dans Spine, y compris les os, IK, meshes, poids, ordre de dessin et autres configurations nécessaires.
Q3. Quel type d'animations pouvez-vous créer ?
R : Je peux créer des animations idle, marche, attaque, victoire, déclencheur, anticipation, transition, boucle et autres animations personnalisées pour le jeu.
Q5. Pouvez-vous fournir des fichiers Spine JSON et Atlas ?
R : Oui. Je peux fournir des fichiers de projet Spine prêts pour le jeu ainsi que des exports JSON et Atlas si nécessaire.
Q7. Pouvez-vous travailler avec un projet Spine existant ?
R : Oui. Veuillez m'envoyer le projet Spine existant et expliquer les modifications ou animations requises avant de passer commande.
Q8. Pouvez-vous créer une animation personnalisée basée sur une vidéo de référence ?
R : Oui. Vous pouvez fournir une vidéo de référence, un GIF ou une description d'animation, et je peux créer une animation similaire selon les besoins de votre jeu.

