Je concevrai des assets 3d pour jeux
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À propos de ce service
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Bienvenue dans la section service d’actifs 3D et d’art 3D pour jeux vidéo.
Je fournis des actifs 3D réalistes, prêts pour la production, conçus pour des moteurs haute performance et des pipelines visuellement cohérents.
Pourquoi choisir ce service :
Précision technique dans la modélisation, la texturation et l’optimisation en temps réel
Flux de travail high-poly et low-poly pour un équilibre entre fidélité et performance
Communication directe et claire pour un alignement précis
Ce que vous recevrez :
Actifs 3D personnalisés : accessoires, objets, éléments d’environnement et modèles de style produit
Ensembles de textures PBR jusqu’à 4K pour une réponse matérielle précise
Rendus haute résolution en option pour présentations ou portfolio
Champ d’application du service :
Modélisation et texturation 3D
Texturation PBR jusqu’à 4K
Création de LOD pour l’optimisation du moteur
Sortie de rendu haute résolution
Outils :
3ds Max, Blender, SolidWorks, Substance Painter, Photoshop
Discutez de la portée du projet et des références avant de commander pour garantir une production précise.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Burhan Muqtadar
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Ourdou, Anglais, Cachemiri
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FAQ
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Quelles informations sont nécessaires pour commencer à travailler sur mes assets de jeu 3D ?
Images de référence, direction stylistique, limite de poly, résolution des textures et exigences du moteur. Ces éléments définissent la précision et réduisent le nombre de révisions.
Pouvez-vous reproduire un style spécifique pour mes assets de jeu 3D ou mon art de jeu 3D ?
Oui. Les styles réalistes, semi-réalistes ou spécifiques à un studio peuvent être reproduits lorsque des références claires sont fournies.
Les assets de jeu 3D sont-ils optimisés pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Les assets sont conçus avec une topologie propre, une échelle correcte, des UV efficaces et des textures prêtes pour la performance.
Proposez-vous des versions high-poly et low-poly des assets de jeu 3D ?
Oui. Les deux workflows sont disponibles en fonction de votre budget pour le moteur et de vos besoins visuels.
Les assets de jeu 3D incluront-ils des textures PBR ?
Oui. Les textures PBR (jusqu'à 4K) sont incluses si nécessaire : couleur de base, rugosité, métallique, normal, AO.

