Je créerai un personnage 3D prêt pour un jeu AAA et la modélisation d'actifs 3D


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis un artiste 3D senior avec plus de 17 ans d’expérience professionnelle dans l’industrie, ayant contribué à des titres AAA de premier plan (dont Black Myth: Wukong).
Je me spécialise dans la création d’éléments 3D prêts pour la production, de qualité AAA, tels que des accessoires, des armes, des machines à surface dure et des environnements, pour Unreal Engine, Unity et des moteurs de jeu personnalisés.
Ce que je propose :
Qualité de production AAA : modélisation haute et basse poly, baking impeccable et texturage PBR au standard AAA.
Topologie propre et optimisée : flux d’arêtes net, dépliage UV précis et optimisation de la densité texel.
Expertise de pipeline complète : maîtrise de 3ds Max, Blender, ZBrush, Plasticity, Marvelous Designer, Mari et Substance 3D Painter.
Prêt pour le moteur : conventions de nommage claires, placement correct du pivot et exports compatibles avec les moteurs (FBX, OBJ, Blend, Max).
Ce que je peux créer :
Armes, armes à feu et équipements tactiques
Machineries sci-fi, Mechas et assets à surface dure
Véhicules, équipements industriels et accessoires
Artifacts fantasy et historiques, accessoires d’environnement
Pourquoi me choisir ?
Plus de 17 ans d’expérience en studio de jeux AAA
Communication professionnelle et livraison ponctuelle
Contrôle qualité strict et respect des standards de l’industrie
Veuillez me contacter avant de placer votre commande afin que nous puissions discuter
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Senior 3D Artist and Studio Founder for Product Renders and Game Art
- DeChine
- Membre depuisaoût 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
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Chinois, Anglais
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FAQ
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Que dois-je fournir avant de passer une commande ?
Veuillez fournir une art conceptuelle claire, des références ou une description détaillée de l’élément, ainsi que toute exigence technique spécifique (telles que les limites de polycount, la résolution des textures ou le moteur cible). Il est préférable de me contacter d’abord !
Quels formats de fichiers vais-je recevoir à la livraison ?
La livraison standard comprend des modèles 3D FBX/OBJ prêts pour le jeu et des textures PBR 2K/4K (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO). Les fichiers source du projet (.blend, .max, .spp) sont disponibles dans les services Extra ou le forfait Premium.
Comment fonctionnent les révisions ?
Les révisions couvrent des ajustements mineurs tels que l’ajustement des textures, des modifications de couleur ou des corrections d’échelle mineures selon l’accord initial. Des changements majeurs de concept ou une refonte complète de la topologie après approbation entraîneront des frais supplémentaires.
Puis-je utiliser les modèles 3D livrés pour des jeux commerciaux ?
Oui, tous les actifs livrés bénéficient de droits d’utilisation commerciale complets pour vos jeux, animations ou projets interactifs.

