Je vais créer un personnage MetaHuman hyper réaliste en 3D pour jeu, Unreal Engine 5

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Vous cherchez un personnage MetaHuman hyper réaliste en 3D pour Unreal Engine 5 ?


Je me spécialise dans la création de personnages MetaHuman en 3D, d'humains 3D réalistes, de personnages pour jeux UE5, d'avatars numériques et de personnages cinématographiques pour jeux, films, production virtuelle, VR/AR et animation en utilisant MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush, Maya et DAZ 3D.


Ce que je propose :

  • Création de personnages MetaHuman en 3D sur mesure
  • Modélisation d'humains 3D réalistes et de personnages pour jeux
  • Sculpture de la tête et du corps à partir de photos ou de références
  • Textures de peau, cheveux et yeux de haute qualité PBR
  • Personnages prêts pour rigging et animation
  • Intégration Unreal Engine 5 (UE5) et optimisation LOD
  • Blendshapes ARKit et expressions faciales (optionnel)
  • Configuration complète des textures et shaders (peau, yeux, cheveux)
  • Fichiers FBX, OBJ et compatibles UE5
  • Fichiers DAZ 3D / Genesis prêts pour morphing


Contactez-moi dès aujourd'hui et donnons vie à votre vision avec un MetaHuman prêt pour la production.


MetaHuman Creator / personnage Unreal Engine 5 / modélisation DAZ 3D / modèle 3D prêt pour jeu / modèle de personnage UE5 / modèle humain réaliste / personnage riggé / modélisation visage 3D / artiste en personnages 3D / personnage haute poly / avatar de jeu personnalisé

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Cadagain

Professional 3d product designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
I'm a professional 3D Artist & CAD Designer specializing in 3D CAD modeling, industrial product design, low poly 3D characters, MetaHuman, and custom 3D silicone mold design. I create precise, manufacturing-ready CAD files, STL-ready molds, game-ready assets, optimized 3D models, and realistic characters using Blender, Maya, ZBrush, and Unreal Engine. From product visualization and mechanical parts to VR/AR, animation, and 3D printing, I deliver high-quality, production-ready results with fast communication and attention to detail.

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