Je vais créer un personnage MetaHuman hyper réaliste en 3D pour jeu, Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Vous cherchez un personnage MetaHuman hyper réaliste en 3D pour Unreal Engine 5 ?
Je me spécialise dans la création de personnages MetaHuman en 3D, d'humains 3D réalistes, de personnages pour jeux UE5, d'avatars numériques et de personnages cinématographiques pour jeux, films, production virtuelle, VR/AR et animation en utilisant MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush, Maya et DAZ 3D.
Ce que je propose :
- Création de personnages MetaHuman en 3D sur mesure
- Modélisation d'humains 3D réalistes et de personnages pour jeux
- Sculpture de la tête et du corps à partir de photos ou de références
- Textures de peau, cheveux et yeux de haute qualité PBR
- Personnages prêts pour rigging et animation
- Intégration Unreal Engine 5 (UE5) et optimisation LOD
- Blendshapes ARKit et expressions faciales (optionnel)
- Configuration complète des textures et shaders (peau, yeux, cheveux)
- Fichiers FBX, OBJ et compatibles UE5
- Fichiers DAZ 3D / Genesis prêts pour morphing
Contactez-moi dès aujourd'hui et donnons vie à votre vision avec un MetaHuman prêt pour la production.
MetaHuman Creator / personnage Unreal Engine 5 / modélisation DAZ 3D / modèle 3D prêt pour jeu / modèle de personnage UE5 / modèle humain réaliste / personnage riggé / modélisation visage 3D / artiste en personnages 3D / personnage haute poly / avatar de jeu personnalisé
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Professional 3d product designer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
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FAQ
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Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Selon votre projet, je peux fournir des assets FBX, OBJ et autres compatibles Unreal Engine. Si vous avez besoin d’un format ou d’un workflow spécifique, veuillez en discuter avec moi avant de commander.
Pouvez-vous créer des personnages pour des jeux, des films et la production virtuelle ?
Oui. Mes personnages MetaHuman conviennent pour les jeux vidéo, la cinématique, les courts-métrages, la production virtuelle, les expériences VR/AR, la capture de mouvement et d’autres applications en temps réel.
Pouvez-vous optimiser le personnage pour la performance dans le jeu ?
Oui. J’optimise la topologie, les textures et les paramètres de Level of Detail (LOD) pour assurer une performance efficace dans Unreal Engine tout en conservant une excellente qualité visuelle.
Pouvez-vous personnaliser les vêtements, coiffures et accessoires ?
Oui. Je peux personnaliser les coiffures, vêtements, traits du visage, accessoires et autres détails du personnage selon vos références et exigences de projet.

