Je vais intégrer les SDK matériels et créer des wrappers DLL en C++


À propos de ce service
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Je me spécialise dans la connexion entre le matériel industriel propriétaire et votre logiciel Windows personnalisé. Si vous avez acheté des modules I/O à distance, des cartes DAQ ou du matériel spécialisé (comme Advantech ou des lignes de produits industriels similaires) et que vous avez du mal avec des SDK natifs C++ complexes, je peux vous aider. Je construirai des wrappers DLL en C++ propres et sûrs pour la mémoire, ainsi que des interfaces C# gérées, permettant à votre équipe de contrôle de gérer facilement le matériel physique et de lire les données sans nécessiter une expertise approfondie en protocoles de bas niveau.
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Anglais
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FAQ
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Avez-vous besoin d’un accès physique à ma machine ou à mon matériel ?
Non. Je construis le wrapper DLL en C++ et l’interface en C# gérée à partir de la documentation SDK et API du fabricant. Je vous fournirai une application de test compilée pour que vous puissiez l’exécuter sur votre réseau local, tester la connexion et m’envoyer les logs si des ajustements sont nécessaires.
Quelles marques ou protocoles de matériel avez-vous l’expérience d’intégrer ?
J’ai une vaste expérience avec les principales marques d’automatisation industrielle, y compris le matériel Advantech, ainsi que des protocoles en temps réel comme EtherCAT et Modbus. Tant que votre fabricant de matériel fournit un SDK ou une API standard en C/C++, je peux créer un wrapper pour presque tous les appareils.
Mon projet est très confidentiel. Êtes-vous prêt à signer un NDA ?
Absolument. Je travaille fréquemment avec des équipes d’ingénierie d’entreprise et des startups, et je comprends parfaitement l’importance de garder vos systèmes propriétaires, plans d’usine et architecture logicielle interne strictement confidentiels.
Pouvez-vous m’aider à l’installer sur mon PC local si je rencontre des difficultés ?
Je propose une "Session d’installation à distance" en option supplémentaire. Si votre équipe a besoin d’aide pour installer le SDK, configurer l’environnement Windows ou effectuer les premiers tests de ping matériel, nous pouvons planifier une session de partage d’écran en direct pour tout faire fonctionner sans problème.

