Je vais créer un personnage de jeu 3D réaliste, personnage humain, npc pour Unity unreal


À propos de ce service
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Bonjour, bienvenue !
Vous avez besoin d’un personnage de jeu 3D réaliste professionnel pour votre projet Unity ou Unreal Engine ? Créer des personnages crédibles avec les bonnes proportions, détails, vêtements et optimisation pour le jeu peut être difficile. Je crée des personnages réalistes sur mesure, conçus selon votre concept, vos références et la direction visuelle de votre jeu.
Ce que je propose :
- Personnages humains réalistes
- Personnages de jeu 3D
- Personnages NPC
- NPC réalistes
- Personnages humanoïdes
- Personnages soldats
- Personnages civils
- Personnages modernes
- Personnages de survie
- Personnages militaires
- Personnages RPG
- Vêtements réalistes
- Coiffures
- Tenues de personnage
- Accessoires
- Personnages prêts pour le jeu
- Personnages optimisés low-poly
- Modélisation de personnages 3D sur mesure
Avantages :
Modèles prêts pour le jeu
Compatible Unity & Unreal
Topologie propre
Que vous ayez besoin d’un protagoniste réaliste, d’un NPC, d’un soldat, d’un civil ou d’un asset complet, je créerai un modèle adapté à votre jeu.
Contactez-moi avant de commander pour discuter de vos besoins en personnage !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Calez D
3D Game Character Artist Stylized, Realistic and RPG Characters
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage à partir d’un concept art ou de références ?
Oui. Je peux créer des personnages sur mesure à partir d’un concept art, croquis, photographies ou images de référence.
Pouvez-vous créer des NPC réalistes ?
Oui. Je peux créer des NPC civils, militaires, de survie, RPG et autres, avec un aspect réaliste.
Les personnages sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Je peux préparer des modèles optimisés, prêts pour le jeu, adaptés à une utilisation en temps réel.

