Je vais développer un addon Minecraft bedrock personnalisé

C
calcolsits
C
calcolsits
Nathan
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je crée des addons Minecraft Bedrock personnalisés - comportements, mécaniques et scripts - pour des maps, serveurs et projets Marketplace.


Plus de 5 ans de développement pour le Marketplace officiel Minecraft Bedrock. Je sais ce qui fonctionne, ce qui est rejeté, et ce qui est réellement livré.


CE QUE JE CRÉE

- Objets, blocs et mobs personnalisés

- Boss avec phases, IA et attaques personnalisées

- Systèmes complets : quêtes, économie, progression, minijeux

- API de script (@Minecraft/server) et packs de comportements

- Code propre, commenté, que tout développeur peut reprendre plus tard


COMMENT ÇA FONCTIONNE

Un module = une mécanique, pas un asset. Un lot d’objets ou de blocs partageant le même comportement compte pour un module (jusqu’à 30). Un boss avec ses phases et attaques est un module. Différentes mécaniques = différents modules.


IMPORTANT

Je suis développeur, pas artiste 3D. Je ne crée pas de modèles, textures ou sons. Envoyez-moi vos assets et je les intègre, ou j’utilise des assets vanilla et de substitution pour que tout soit jouable, et votre artiste pourra ajouter les fichiers finaux plus tard.


Livré sous forme d’un .mcaddon prêt à installer, testé en jeu.


Pour des projets complets sur le Marketplace, contactez-moi pour une offre personnalisée.


Découvrez Nathan

Nathan

Minecraft Bedrock Developer

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2020
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Français, Anglais
I can build you a Minecraft Bedrock add-on from A to Z coming up with the concept and developing it (assets not included). If you have a team, I can also step in as project manager, game designer or QA tester. 5+ years of experience on the official Minecraft Bedrock Marketplace.

Traduction automatique