Je vais arkit52, threejs glb, avatar parlant, fichier inférieur à 30 Mo, animation d'inactivité, basé sur le web

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À propos de ce service

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Je vais créer un avatar 3D réaliste basé sur la référence, les détails et les exigences du client, avec un squelette avancé incluant Arkit52 Blendshapes, rig facial et expressions, synchronisation labiale, bouche réaliste, rigging qui fait cligner l'œil de votre avatar comme un vrai humain, et d'autres détails nécessaires.


Viseme / ARkit / Blendshapes : votre personnage sera utilisé pour la synchronisation labiale en temps réel via la bibliothèque TalkingHead (met4citizen/TalkingHead), avec des blendshapes propres et précis. Des expressions nettes comme sourire, rire, etc., seront également fournies.


Cette configuration permet à un seul modèle de gérer la synchronisation labiale réaliste (via TalkingHead + ARKit 52), des gestes de pointage en pleine silhouette, et des mouvements d'écriture, le tout dans une application React Three js, pour le web et les livestreams.


Mes avatars sont prêts à être utilisés dans three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, vidéos d'animation, jeux, et optimisés pour le web, etc. Contactez-moi dès maintenant !!

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Rig for Vrchat, web browser, Mobile App, Threejs, Talkinghead

  • DeColombie
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
Hello, i'm make custom characters and advance rig for my clients who need it for Web App, Mobile App, VRchat, Livestream and Youtube channel. My character features Advance 3D rigging, 151 arkit blendshapes, lip-sync, full body tracking, oculus visemes and engine/platforms integration As a multi-certified character rigging expert i have an extensive knowledge on 3D character modeling and advance rigging for TalkingHead avatar with full compatibility for Three.js, ReactNative, Met4human, VRchat, Livestream Obs, and Game engines Let's have a session together to talk about your project sucess

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