Je vais faire le rig et optimiser un avatar pour le web, blendshapes pour talkinghead, lip sync, threejs glb


À propos de ce service
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Je vais créer un avatar 3D réaliste basé sur la référence, les détails et les exigences du client, avec un squelette avancé incluant Arkit52 Blendshapes, rig facial et expressions, synchronisation labiale, bouche réaliste, rigging permettant à votre avatar de cligner des yeux comme un vrai humain, et d’autres détails nécessaires.
Viseme / ARkit / Blendshapes : votre personnage sera utilisé pour la synchronisation labiale en temps réel via la bibliothèque TalkingHead (met4citizen/TalkingHead), avec des blendshapes propres et précis. Des expressions claires comme sourire, rire, etc. seront également fournies.
Weight Painting : peinture de poids appropriée pour que les déformations paraissent naturelles sur votre avatar
Compatibilité avec l’animation Mixamo : animations Mixamo avec votre personnage, afin que chaque fois que vous importez un fichier FBX de Mixamo, votre personnage fonctionne correctement
Optimisation Three js / TalkingHead : le modèle sera finalement compatible avec Three js, webGL et autres
Découvrez caleyola
Rig for Vrchat, web browser, Mobile App, Threejs, Talkinghead
- DeColombie
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Français
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