Je vais créer un threejs glb rig compatible, arkit52 blendshapes, rig3d pour talkinghead, vrc, vrm, ue5


À propos de ce service
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Bonjour, bienvenue dans l'univers avatar 3D de Callyban
Ma priorité ici est d’aider mes clients à concrétiser leurs visions ou leurs idées concernant le monde 3D. J’utilise Blender mais pas uniquement, je me concentre sur la création d’avatars 3D pour VFX, animation, jeux vidéo, VRC, streaming en direct, plateformes web, applications et autres plateformes virtuelles 3D.
Je ne travaille pas uniquement sur la 3D, mais je peux aussi convertir votre image ou fichier généré par IA en avatar GLB/VRM, effectuer le nettoyage, la re-topologie, le rigging et le préparer pour toute utilisation.
- Prêt pour le jeu (Unity/Unreal) : import FBX sans faille, commutation IK/FK, vecteurs de pôle, poids propres, conservation du volume, testé pour compatibilité avec les moteurs.
- VTuber/avatars : plus de 50 blendshapes ARKit/Live Link, optimisation pour VRChat, export VRM (prêt pour VSeeFace/Animaze), suivi des yeux, paramètres personnalisés.
- Extras : contrôles de style Rigify, formes correctives, préparation mocap, documents de transfert.
Ma rigging avancée inclura la capture faciale mocap, morphs, tous les blendshapes, visèmes complets, physique de l’avatar, etc.
Découvrez Callyba
Add blendshapes and rigging for 3D avatar, Convert your Ai file to VRM or GLB
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
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Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
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