Je réaliserai le développement de jeux avec Unreal Engine, jeu Unreal Engine, blueprints, système de combat


À propos de ce service
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Votre jeu Unreal Engine est-il bloqué avec des tirs rigides, des Blueprints inachevés, une logique de dégâts peu fiable ou un système de combat qui ne semble pas réactif ? Vous avez besoin de plus qu’un code isolé ; vous avez besoin d’une expérience de jeu complète qui fonctionne en harmonie.
Je suis Camila, une développeuse Unreal Engine 5 spécialisée en programmation Blueprint, systèmes de combat FPS, mécaniques de gameplay, systèmes d’armes, mouvement du joueur, visée, tir, dégâts, santé, réactions aux coups, UI/UMG, VFX et animations. Je crée des systèmes propres et évolutifs pour une expérience de joueur soignée.
Ce que je peux vous aider à réaliser :
- Systèmes de combat FPS/TPS et mécaniques de gameplay
- Programmation Blueprint et systèmes d’armes
- Tir, visée, dégâts, santé et réactions aux coups
- Mouvement du joueur, intégration UI/UMG, VFX et animations
- Prototypes de combat et améliorations de projets existants
Ma méthode :
- Analyser votre concept, votre projet et vos besoins.
- Planifier la structure du gameplay.
- Construire et intégrer les systèmes Unreal Engine.
- Tester, affiner et livrer un résultat réactif.
Envoyez-moi votre idée et les détails de votre projet avant de commander. Construisons ensemble une expérience de combat FPS puissante.
Découvrez Camila
Your Full Cycle Unity and Unreal Game Development Specialist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer un système de combat FPS complet dans Unreal Engine ?
Oui. Je peux créer et intégrer les fonctionnalités principales du combat FPS telles que le tir d’armes, la visée, la détection de coups, les dégâts, la santé, les systèmes de rechargement, le changement d’armes, les réactions aux coups, le feedback de combat, UI/UMG et VFX. Les fonctionnalités exactes dépendront de vos besoins et du package choisi.
Pouvez-vous travailler avec mon projet Unreal Engine existant et ses assets ?
Oui. Je peux travailler dans un projet Unreal Engine existant et intégrer vos personnages, armes, animations, UI, VFX et assets de gameplay actuels. Veuillez fournir la version d’Unreal Engine, les détails du projet, l’état d’avancement et le système spécifique que vous souhaitez développer ou améliorer.
Pouvez-vous créer un prototype de combat à partir de mon concept ?
Oui. Je peux transformer votre concept de combat en un prototype fonctionnel dans Unreal Engine en utilisant des Blueprints organisés. Avant de commander, envoyez-moi les détails du loop de gameplay, des types d’armes, des capacités du joueur, du comportement des ennemis, des animations, des besoins en UI et des références pour que je puisse confirmer la portée et l’offre.

