Je vais développer le scripting de jeu Roblox, système de combat, mouvement, cartes, VFX, modèle Roblox UGC

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Camilla M
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu Roblox que vous souhaitez transformer en une expérience jouable ? Je suis un développeur Roblox spécialisé dans le développement de jeux, le scripting Luau, les systèmes de gameplay, les mécaniques de combat, les cartes et les VFX.


Je peux créer de nouvelles fonctionnalités Roblox à partir de zéro ou continuer le développement d’un jeu existant, en mettant l’accent sur un gameplay fonctionnel, des systèmes organisés et une expérience fluide pour les joueurs.


Mes services incluent :

  • Développement de jeux Roblox
  • Scripting Roblox
  • Scripting Luau
  • Systèmes Roblox personnalisés
  • Mécaniques de gameplay
  • Systèmes de combat
  • Systèmes PvP
  • Systèmes M1 et combos
  • Capacités et compétences
  • Intégration VFX Roblox
  • Intégration SFX
  • Systèmes d’arène de combat
  • Mécaniques de terrain de bataille
  • Systèmes multijoueurs
  • Systèmes de simulateur
  • Systèmes tycoon
  • Mécaniques RPG
  • Systèmes obby
  • Systèmes de monnaie et de progression
  • Boutiques et améliorations
  • Sauvegarde de données
  • Classements
  • Gamepasses et produits pour développeurs
  • Intégration UI personnalisée
  • Systèmes NPC
  • Cartes et environnements personnalisés
  • Correction de bugs
  • Développement de jeux existants
  • Optimisation de scripts


Pour les projets axés sur le combat, je peux travailler avec des systèmes tels que attaques, combos M1, capacités, temps de recharge, dégâts, détection de coups, blocage, dash, mécaniques de mouvement, effets et autres fonctionnalités de gameplay.


Veuillez me contacter avant de passer commande

Découvrez Camilla M

Camilla M

Roblox Map Builder

  • DeBrésil
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.14 heures
  • Langues

    Anglais
I am a Roblox map builder specializing in custom environments, terrain, and game worlds using Roblox Studio. I help developers turn concepts into functional environments, including lobbies, city maps, and simulator worlds. My focus is on clean layouts, organized building, and appealing scenery that fits the specific style of each project.

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