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Je suis développeur de jeux et level designer avec plus de 6 ans d’expérience dans la création d’environnements immersifs et de configurations d’éclairage réalistes. Je me spécialise dans les environnements Unreal Engine 5, l’éclairage cinématographique, la création d’atmosphère et la conception de niveaux pour jeux, bandes-annonces, animations et production virtuelle.
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