Je vais créer un rigging et une animation de personnage 3D prêt pour le jeu dans maya blender ue5

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Larry S
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À propos de ce service

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Vous cherchez un rigging et une animation de personnage 3D de haute qualité, prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la création de rigs professionnels et d'animations fluides en utilisant Maya, Blender et Unreal Engine 5 (UE5). Que vous ayez besoin d’un personnage entièrement riggé pour des jeux, des cinématiques ou des applications interactives, je fournis des résultats optimisés et prêts pour la production.


Ce que vous obtiendrez :

  • Rigs propres et efficaces (IK/FK, contrôleurs, rigs faciaux si nécessaire)
  • Optimisation prête pour le jeu pour Unreal Engine et autres moteurs
  • Animations fluides, réalistes ou stylisées
  • Skinning correct avec corrections de déformation
  • Fichiers prêts à l’export (FBX, compatibles UE)

Je me concentre sur la performance, la précision et la réactivité, pour que votre personnage fonctionne parfaitement en temps réel.


Faisons vivre votre personnage !

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Larry S

3D Devop

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

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