Je vais faire le rig 3d de votre personnage dans maya ou blender pour Unreal Engine et Unity

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Larry S
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un rig de personnage 3D professionnel, prêt pour l’animation ? Vous êtes au bon endroit !


Je vais réaliser le rig de votre personnage 3D dans Maya ou Blender pour l’animation, les jeux, les cinématiques et les moteurs en temps réel comme Unreal Engine et Unity. Je crée des rigs propres, organisés et prêts pour la production avec des déformations fluides pour des résultats professionnels.


Les services incluent :

  • Rig complet du corps du personnage
  • Contrôles IK/FK
  • Rig facial (optionnel)
  • Contrôleurs personnalisés
  • Peinture de poids et skinning
  • Formes de blend/morph targets
  • Squelettes prêts pour le jeu
  • Compatibilité Unreal Engine et Unity
  • Tests d’animation
  • Corrections et optimisation du rig

Je me concentre sur une topologie propre, une communication réactive et la livraison de rigs faciles à animer et prêts pour la production.

Commandez dès aujourd’hui et donnons vie à votre personnage !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Larry S

3D Devop

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
Hi, I'm Larry, a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender and Maya. I create high-quality character rigging for animation, games, VTubers, Unreal Engine, and Unity. From humanoid and creature rigs to facial controls and game-ready skeletons, I deliver clean, optimized, and production-ready results. I focus on quality, fast communication, and on-time delivery to help bring your characters to life with smooth, reliable animation.

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