Je vais faire le rig 3d de votre personnage dans maya ou blender pour Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un rig de personnage 3D professionnel, prêt pour l’animation ? Vous êtes au bon endroit !
Je vais réaliser le rig de votre personnage 3D dans Maya ou Blender pour l’animation, les jeux, les cinématiques et les moteurs en temps réel comme Unreal Engine et Unity. Je crée des rigs propres, organisés et prêts pour la production avec des déformations fluides pour des résultats professionnels.
Les services incluent :
- Rig complet du corps du personnage
- Contrôles IK/FK
- Rig facial (optionnel)
- Contrôleurs personnalisés
- Peinture de poids et skinning
- Formes de blend/morph targets
- Squelettes prêts pour le jeu
- Compatibilité Unreal Engine et Unity
- Tests d’animation
- Corrections et optimisation du rig
Je me concentre sur une topologie propre, une communication réactive et la livraison de rigs faciles à animer et prêts pour la production.
Commandez dès aujourd’hui et donnons vie à votre personnage !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Larry S
3D Devop
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Créez-vous aussi le modèle 3D ?
Le rigging est le service principal, mais je peux également aider avec la modélisation sur demande.
Mon personnage sera-t-il prêt pour l’animation ?
Oui. Chaque rig terminé est testé avant livraison pour assurer une animation fluide.
Proposez-vous le rigging facial ?
Oui. Les rigs faciaux sont disponibles avec les packages Standard et Premium ou en option supplémentaire.
Pouvez-vous riguer des personnages pour Unreal Engine et Unity ?
Oui. Je crée des rigs prêts pour le jeu compatibles avec Unreal Engine et Unity.

