Je créerai des bâtiments modulaires et des actifs de jeu architecturaux


À propos de ce service
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Vous cherchez des bâtiments modulaires ou des éléments architecturaux pour votre jeu ?
Je crée des kits de bâtiments modulaires réalistes et des éléments architecturaux prêts pour le jeu, destinés aux jeux, aux cinématiques et aux environnements virtuels. Ancien architecte et artiste 3D expérimenté, je me concentre sur un design réaliste, des flux de travail modulaires et des actifs optimisés.
Ce que je propose :
- Kits de bâtiments modulaires et pièces architecturales réutilisables
- Murs, sols, toits, portes, fenêtres et détails structurels
- Variantes de bâtiments, incluant des versions endommagées et intactes
- Modélisation high-poly / low-poly et dépliage UV
- Texture PBR et optimisation prête pour le jeu pour Unreal Engine et Unity
Je me concentrate sur une échelle cohérente, la compatibilité modulaire, des UV propres et des matériaux réalistes.
Que vous ayez besoin d’un petit kit modulaire ou d’un ensemble architectural détaillé, j’adapterai le travail à votre projet.
Merci de me contacter avant de passer commande pour discuter de vos références, de l’étendue et des besoins techniques. Vous n’avez pas de références ? Nous pouvons discuter de vos idées ensemble.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeTurquie
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Langues
Anglais
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FAQ
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Quels types d’actifs architecturaux modulaires pouvez-vous créer ?
Je peux créer des kits de bâtiments modulaires, des murs, sols, toits, portes, fenêtres, colonnes, détails structurels, variations de bâtiments et d’autres actifs d’environnement architecturaux réutilisables.
Que dois-je fournir avant de passer une commande ?
Veuillez partager toutes les références disponibles, concept art, croquis, dimensions, exigences de style et spécifications techniques. Si vous n’avez pas de références, contactez-moi et nous discuterons de vos idées.
Les actifs conviennent-ils à Unreal Engine et à Unity ?
Oui. Je peux préparer des actifs prêts pour le jeu pour Unreal Engine et Unity. Veuillez me communiquer votre moteur cible et toute exigence technique spécifique avant de commander.
Le pack inclut-il le texturage PBR ?
Le texturing est inclus selon le pack choisi. Selon le projet, les livrables peuvent comprendre Base Color, Normal, Roughness, Metallic et Ambient Occlusion maps.
Pouvez-vous créer des variations de bâtiments endommagés et intacts ?
Oui. Je peux créer des versions endommagées et intactes ou des variations des actifs architecturaux, selon l’étendue et la complexité du projet.
Les pièces modulaires s’emboîtent-elles ?
Je peux concevoir des pièces modulaires avec des dimensions et proportions cohérentes pour qu’elles fonctionnent ensemble comme un kit. Merci de partager vos exigences de grille, d’échelle et d’accrochage avant le début du projet. Des tests seront également fournis pour voir comment elles se comportent ensemble par rapport à votre scénario.
Puis-je demander un kit de bâtiments modulaires personnalisé ?
Absolument. Si votre projet nécessite plus de pièces, plusieurs bâtiments, des styles architecturaux spécifiques ou un kit environnemental plus vaste, contactez-moi pour une offre personnalisée.
Les fichiers sources sont-ils inclus ?
Les fichiers sources sont inclus selon le pack sélectionné. Veuillez me contacter avant de commander si vous avez besoin d’un format de fichier spécifique ou de livrables supplémentaires.

