Je vais développer, corriger ou ajouter des fonctionnalités à votre jeu Unity

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cannolicat
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Tyler W
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Unity fiable capable de réaliser le travail ? Je travaille avec Unity depuis plus de 8 ans et ai lancé quatre jeux lors de plusieurs game jams, donc je sais comment travailler rapidement et fournir un code propre et facile à maintenir.


Ce que je peux faire :

  • Correction de bugs et débogage
  • Nouvelles fonctionnalités et mécaniques de jeu
  • Outils personnalisés et scripts pour l’éditeur
  • Scripting et systèmes de gameplay
  • Intégration de la physique, de l’UI et de l’animation
  • Multijoueur et réseau (Fishnet)


J’ai créé tout, des jeux orbitaux basés sur la physique à des moteurs de scripting personnalisés et des systèmes de shaders GPU. Quel que soit votre besoin, je peux m’y attaquer rapidement et livrer un travail de qualité.


Comment ça marche :

Contactez-moi avant de commander pour que je puisse m’assurer que votre projet correspond à mes compétences ! Je poserai quelques questions rapides sur votre code et ce dont vous avez besoin.


Je prends la qualité du code au sérieux. Pas de spaghetti, pas de hacks, juste un travail solide sur lequel vous pouvez vous appuyer.

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Tyler W

Unity Developer, Software Engineer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2024
  • Langues

    Anglais
I help clients bring their ideas to life through Unity game development and web apps. I started coding when I was 14 years old, and have 8+ years in Unity and shipped 4 titles from multiple game jams. I can build prototypes, fix bugs, add features, or develop tools from scratch. I also build web apps in Next.js/TypeScript and have experience with custom scripting systems and multiplayer networking. I'm currently studying Computer Science at Arizona State University.

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