Je vais créer des interactions de gameplay et des animations personnalisées pour ue5

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cao_kai
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Kai
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une interaction de gameplay personnalisée qui ne peut pas être résolue avec les assets existants ?

Je crée des interactions de gameplay personnalisées et des animations techniques pour Unreal Engine 5.

Les services incluent :

Interactions en vue à la première personne

Animations d'objets et de props

Animations de gameplay personnalisées

Flux de travail d'animation technique

Intégration Blueprint

Effets Niagara de base

Implémentation dans Unreal Engine

Exemples :

Interactions avec des cartes

Manipulation d'armes

Systèmes de ramassage d'objets

Interactions avec outils

Prototypes de gameplay

Chaque projet est différent. Si votre mécanique de gameplay nécessite une solution personnalisée, veuillez me contacter avant de commander.

Propulsé par Unreal Engine 5 et workflows Houdini.

Découvrez Kai

Kai

Technical Artist

  • DeChine
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Technical Artist specializing in Houdini and Unreal Engine 5 workflows. I create custom gameplay interactions, technical animations, procedural tools, and Unreal Engine implementations for game projects. My experience includes Houdini Engine workflows, Blueprint systems, Niagara effects, procedural content generation, and custom interaction animation. I have over 2 years of experience working with Houdini and Unreal Engine, focusing on practical game development workflows and solving unique technical challenges.

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