Je réaliserai la modélisation et le rendu 3D de produits pour jeux, VR et ecommerce

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cardan3d
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Carlos Ludena
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis Carlos, un artiste 3D spécialisé dans la modélisation de produits, d'accessoires et de surfaces durs.


Je crée des modèles 3D propres, précis et prêts pour la production, pas seulement de beaux rendus, mais des modèles qui fonctionnent réellement dans votre moteur, rendu ou pipeline.


CE QUI REND MON TRAVAIL DIFFÉRENT :

Beaucoup d'artistes livrent des maillages lourds et désordonnés que vous ne pouvez pas utiliser. Je fournis une topologie propre, une géométrie optimisée et des fichiers organisés, avec une expérience réelle dans des projets en temps réel et VR.


CE QUE JE PEUX MODÉLISER POUR VOUS :

- Produits pour ecommerce (meubles, chaussures, gadgets)

- Accessoires de surfaces durs et industriels (machines, véhicules, équipements)

- Actifs prêts pour le jeu et optimisés pour la VR avec une topologie propre

- Textures PBR et rendus professionnels en studio


VOUS RECEVREZ :

- Modèle 3D de haute qualité (FBX, OBJ, BLEND, GLB)

- Topologie propre, échelle réelle, noms organisés

- Textures PBR (Standard et Premium)

- Rendus en studio haute résolution


Les packages concernent un seul produit ou accessoire standard. Pour des actifs complexes (véhicules, machines, ensembles ou scènes complètes), veuillez me contacter d'abord pour un devis personnalisé.


Contactez-moi avant de commander avec vos images de référence, et je confirmerai la portée, le prix et le délai de livraison. Construisons quelque chose de génial !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Carlos Ludena

Carlos Ludena

3D Artist, 3D Modeling, Texturing and Product Rendering

  • DePérou
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi! I'm Carlos, a 3D Artist with a background in Digital Animation. I specialize in 3D modeling, texturing, and lighting: hard-surface, props, and environments, with experience in real-time and VR projects. I take projects from start to finish, from modeling to final render, delivering clean, optimized, production-ready assets made in Blender and Substance Painter. Need a 3D product render, a game or VR asset, a prop, or furniture? Tell me what you need and I'll bring it to life. Let's work together!

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