Je vais créer un avatar interactif basé sur navigateur, threejs glb, audio tts, arkit52, lip sync, viseme

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caleola
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À propos de ce service

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Bonjour ! Cherchez-vous un personnage 3D de niveau MetaHuman pour un projet d'avatar IA en temps réel ?


Ce dont vous avez besoin, c’est d’un personnage qui sera utilisé dans un système IA basé sur le web (Three.js / WebGL) où une IA génère la parole et l’avatar doit parler en temps réel en utilisant lip sync audio et animation faciale, n’est-ce pas ? Vous venez de trouver l’expert qu’il vous faut


1. Rig facial

  • Blendshapes ARKit 52 complets ou équivalent
  • Support complet des visemes pour lip sync (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
  • Expressions faciales : clignement, ouverture/fermeture de la mâchoire, sourire, froncement, hausse/baisse des sourcils


2. Prêt pour le temps réel :

  • Conçu pour l’animation par morph target en temps réel (pas d’animation pré-calculée)
  • Séparation claire entre rig facial et squelette du corps
  • Compatible avec un système d’animation externe (contrôle facial via API)


3. Qualité :

  • Réaliste au niveau MetaHuman
  • Textures PBR de haute qualité (peau, yeux, lèvres)
  • Topologie de déformation propre autour de la bouche et des yeux


4. Performance :

  • Optimisé pour WebGL en temps réel (Three.js)
  • Polygones max d’environ 50k à 150k (optimisé)


5. Livrables :

  • FBX (fichier maître riggé)
  • GLB optimisé pour Three.js (obligatoire)
  • Textures (cartes PBR)
  • Visemes faciaux conservés dans l’export GLB


Contactez-moi pour voir mes projets précédents et en savoir plus sur cette service.

Découvrez caleola

caleola

Pro 3D artist, Character model and life avatar for virtual use, game, and film

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Italien, Espagnol
Hello welcome here! Having worked across both film, app and game pipelines, I know the difference between a rig built for a heavy, high-fidelity cinematic and one optimized for a game engine, AI controlled app, web/browser, & Live stream I'll create a complete 3D avatar that run in browser using WebGL, work with Three.js & React Three Fiber, realtime facial expressions, realtime lip sync, smooth animate transitions, controlled from JavaScript, optimized for browser render, fully editable later in Blend, render cleanly with transparent bg, float cleanly on any UI background. Contact me now!!

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