Je modéliserai des objets et actifs 3D low poly stylisés pour jeux pour Unity et unreal


À propos de ce service
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Objets 3D low poly & actifs de jeu, prêts pour Unity & Unreal Engine.
Je crée des objets 3D low poly propres, optimisés et prêts pour le jeu adaptés pour Unity ou Unreal Engine. Convient pour les jeux, l'animation et divers projets créatifs, avec un accent sur la performance efficace et une qualité visuelle cohérente.
- Objets stylisés low poly construits à partir de votre concept ou référence
- Topologie propre et polycount optimisé
- UV dépliés, avec couleur plate, peinture à la main ou textures PBR
- Armes, coffres, caisses, meubles, outils, véhicules et ensembles d'actifs assortis
- Rig simple et animation disponible (ouverture de porte, couvercle de coffre)
- Fichiers FBX, OBJ, GLB/GLTF et BLEND
- Rendus haute résolution inclus
- Fichiers organisés, prêts à importer
- Aperçus réguliers durant le processus
- Révisions dans le cadre du design approuvé
- Commandes en gros avec tarif spécial
- Livraison rapide et communication claire
Forfaits :
- Basique : 1 objet simple, couleurs plates
- Standard : 3 objets, textures peintes à la main
- Premium : 6 objets, textures, rig simple ou animation
Contactez-moi avant de commander avec votre idée, références et moteur cible.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Carlie
Stylized 3D Characters, Game Assets and Cute Character Art for Your Next Project
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Français, Allemand, Anglais, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Que dois-je envoyer pour commencer ?
Un concept, croquis ou images de référence pour chaque objet, ainsi que votre moteur cible (Unity, Unreal, etc.) et toute limite de polycount. Les vues de face et de côté sont les plus utiles. Indiquez-moi votre style artistique pour que les objets correspondent à votre jeu.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
FBX, OBJ, GLB/GLTF, et BLEND. La version de base inclut FBX et OBJ. Indiquez-moi votre moteur et je vérifierai les paramètres d’exportation. Les rendus sont fournis en PNG ou JPG haute résolution.
Les objets sont-ils texturés et UV dépliés ?
La version de base utilise des couleurs plates ou vertex. Standard et Premium incluent des textures peintes à la main avec un UV déplié correct. Des textures PBR peuvent être ajoutées si nécessaire. Contactez-moi avant de commander pour confirmer.
Qu’est-ce qu’un objet simple ?
Un objet simple comporte peu de pièces et un seul matériau, comme une caisse, un tonneau ou un outil basique. Les objets complexes, comme des armes, véhicules ou éléments mécaniques avec beaucoup de détails, peuvent nécessiter une offre personnalisée. Envoyez-moi une référence.
Pouvez-vous faire le rig ou l’animation des objets ?
Oui. La version Premium inclut un rig simple ou une animation sur 1 ou 2 objets, comme une porte qui s’ouvre ou un couvercle de coffre. Des rigs et animations supplémentaires peuvent être commandés en option.
Les objets fonctionneront-ils dans Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je crée des modèles optimisés avec une topologie propre et des fichiers organisés qui s’importent facilement dans les deux moteurs. Si votre projet a des exigences strictes, indiquez-le-moi avant de commencer.
Proposez-vous des commandes en gros ou des packs complets d’assets ?
Oui. Je propose des tarifs spéciaux pour de grands ensembles d’objets et des packs complets d’actifs dans un style cohérent. Envoyez-moi le nombre d’actifs dont vous avez besoin et je vous fournirai un devis personnalisé.

