Je vais construire un système de jeu Roblox, scripts et mécaniques avec lua

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carlos_andreas6
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Carlos
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Roblox professionnel pour créer des systèmes de jeu, scripts et mécaniques personnalisés en utilisant Lua ? Je vais créer des scripts Roblox Lua propres, optimisés et évolutifs pour votre jeu ou expérience.


Que vous construisiez un jeu PvP, un tycoon, un RPG ou un simulateur, je peux développer des systèmes de gameplay de base qui sont stables, efficaces et prêts pour Roblox Studio.


Ce que je peux construire :


  • ️ Systèmes de combat (mêlée, à distance, compétences, capacités)
  • Systèmes d'inventaire et de boutique
  • Mécaniques de tycoon et systèmes de revenus
  • Sauvegarde DataStore (données des joueurs, statistiques, progression)
  • Classements et suivi des statistiques
  • ️ Interface utilisateur + logique de gameplay (boutons, menus, interactions)


Ce que vous recevrez :


  • Scripts Lua propres et bien structurés
  • Performance optimisée pour les jeux Roblox en direct
  • Configuration compatible avec Roblox Studio
  • Systèmes évolutifs que vous pourrez étendre plus tard
  • Révisions incluses
  • Utilisation commerciale incluse


Idéal pour :


  • Développeurs de jeux Roblox
  • Studios et équipes indépendantes
  • Jeux PvP / RPG / Tycoon
  • Nouveaux jeux ou projets existants


Je me concentre sur une architecture stable, l'optimisation des performances et un code facile à maintenir, pour que votre jeu fonctionne sans problème et soit facile à étendre.


Contactez-moi avant de commander pour discuter de vos besoins en système et du type de jeu.

Découvrez Carlos

Carlos
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2025
  • Langues

    Français, Allemand, Espagnol, Anglais
Welcome to my 3D world! I’m a professional 3D artist and modeler specializing in lore-friendly, high-detailed 3D designs — from realistic vehicles and cinematic figures to custom props and characters that bring stories to life. With years of experience using Blender, ZBrush, and Substance Painter, I create models that are not just visually stunning, but also accurate to your universe’s lore and aesthetics. My goal is to design assets that feel authentic, alive, and true to the story they belong in.

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