Je vais créer un personnage stylisé prêt pour les jeux vidéo


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer un personnage stylisé prêt pour les jeux vidéo, topology propre, géométrie efficace et prêt pour l'animation
N'hésitez pas à me contacter avant d'acheter pour que nous puissions discuter de votre idée et que je puisse vous donner un devis personnalisé.
Ce que vous recevrez :
꩜ Topologie prête pour le jeu (flux d'arêtes propre)
꩜ Optimisée pour la performance en temps réel
꩜ UV déplié et texturé
꩜ Livré prêt pour le rigging et l'animation
꩜ Nombre de triangles : 4k-40k (selon la complexité)
꩜ Logiciels : Zbrush (Sculpture), Maya (Retopo/UV), Substance Painter (Texturing) et Marmoset ou Unreal Engine (Rendu)
꩜ Style : Personnage stylisé avec des formes nettes et des proportions attrayantes
꩜ Livrables :
-Fichier FBX
-Cartes de textures
2 options de texturing :
- Textures PBR (Base Color, Roughness, Metallic...)
- Textures NPR (sans matériaux, tout peint à la main)
- Topologie optimisée
Projets stylisés optimisés et moteurs en temps réel
Les prix dépendront de la complexité
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Carlos Berthoud
3D STYLIZED ARTIST
- DePortugal
- Membre depuismars 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Portugais, Espagnol, Anglais
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