Je vais créer un personnage stylisé prêt pour les jeux vidéo

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Carlos Berthoud
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À propos de ce service

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Je vais créer un personnage stylisé prêt pour les jeux vidéo, topology propre, géométrie efficace et prêt pour l'animation


N'hésitez pas à me contacter avant d'acheter pour que nous puissions discuter de votre idée et que je puisse vous donner un devis personnalisé.


Ce que vous recevrez :

꩜ Topologie prête pour le jeu (flux d'arêtes propre)

꩜ Optimisée pour la performance en temps réel

꩜ UV déplié et texturé

꩜ Livré prêt pour le rigging et l'animation

꩜ Nombre de triangles : 4k-40k (selon la complexité)


꩜ Logiciels : Zbrush (Sculpture), Maya (Retopo/UV), Substance Painter (Texturing) et Marmoset ou Unreal Engine (Rendu)


꩜ Style : Personnage stylisé avec des formes nettes et des proportions attrayantes


꩜ Livrables :

 -Fichier FBX

-Cartes de textures


 2 options de texturing : 

- Textures PBR (Base Color, Roughness, Metallic...)

- Textures NPR (sans matériaux, tout peint à la main)


- Topologie optimisée

Projets stylisés optimisés et moteurs en temps réel


Les prix dépendront de la complexité



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Carlos Berthoud

Carlos Berthoud

3D STYLIZED ARTIST

  • DePortugal
  • Membre depuismars 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Espagnol, Anglais
I'll make a game-ready stylized character ready for video games, clean topology, efficient geometry and ready for animation ╰┈➤ˎˊ˗ Feel free to reach out so we can go over your idea and I can give you a personalized quote. What you will get: - Game-ready topology (clean edge flow) - Optimized for real-time performance - UV unwrapped and textured - Delivered ready for rigging and animation

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