Je ferai un personnage de dessin animé 3D pour des films d'animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue sur mon service !
Tout d’abord, veuillez me contacter avant de passer commande pour partager les références et les détails afin que nous puissions convenir d’un prix et d’une date de livraison, et je vous enverrai une offre personnalisée.
Je suis Carlos, un artiste en modélisation 3D avec plus de trois ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo et des effets visuels.
Dans mon dernier poste chez VOLTA, j’ai travaillé en étroite collaboration avec les directeurs artistiques pour m’assurer que les accessoires respectaient le cahier des charges initial, en me concentrant principalement sur la modélisation 3D et l’intégration des assets dans le moteur de jeu. J’ai également participé à plus de trois jeux vidéo, sculptant des personnages et des créatures en haute définition dans ZBrush, créant des modèles low-poly efficaces dans Maya, et appliquant des matériaux PBR et des textures peintes à la main dans Substance Painter et Photoshop.
Je peux créer n’importe quel personnage, mais j’ai besoin de l’art conceptuel pour le faire de la meilleure façon. Je ne m’occupe pas du rigging ni de l’animation ; mon expertise réside dans la modélisation 3D et la texturation.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Topologie de qualité
- Modèles de haute qualité
- Bonne communication
- Je suis un artiste en modélisation 3D expérimenté
- Je peux travailler dans différents styles
Si vous êtes intéressé, VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Carlos T
Character Artist and 3D Modeler
- DeEspagne
- Membre depuisavr. 2021
Langues
Espagnol, Anglais
Traduction automatique

