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Je vais créer des assets d'art de jeu 2D faits main, cartoon ou pixel art

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carolhcs
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Carol Salvato
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À propos de ce service

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Je vais créer un art de jeu 2D personnalisé pour votre projet, en style cartoon ou pixel art. Toutes les œuvres sont faites à la main, par moi, sans IA, en utilisant Procreate.


Ce service est idéal pour les jeux indépendants, prototypes, game jams, slices verticaux, jeux mobiles, jeux PC, et petits projets de jeu nécessitant des personnages, monstres, accessoires, éléments d’environnement ou animations simples originaux.


Vous pouvez choisir un type principal d’asset pour votre commande :

  • Conception de personnage ou monstre
  • Sprite animé de personnage ou monstre
  • Pack d’assets environnementaux
  • Accessoires et objets
  • Tileset simple ou assets modulaires pour jeu


Je peux livrer des fichiers PNG, des assets transparents, des spritesheets, et des fichiers d’export organisés. Pour les packages Standard et Premium, je peux également inclure le fichier PSD sur demande.


Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions définir le style, la complexité, les besoins en animation, la quantité d’assets, la taille, et l’usage prévu dans votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Carol Salvato

Carol Salvato

Game Developer

5,0(1)
  • DeBrésil
  • Membre depuisjanv. 2021
  • Temps de réponse moy.22 heures
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Portugais, Anglais
I am a Game Engineer and Game Design with 6+ years of experience in Unity 2D/3D, gameplay systems, and AI for Games. I have worked on educational and entertainment games for mobile, PC, VR, and AR, combining programming, creativity, and technical problem-solving. I have also won and developed two publicly funded game projects, from concept to prototype. As an artist, I work with comics, cartoon-style illustration, 2D animation, pixel art, and video editing. I can help with prototypes, gameplay mechanics, Unity systems, visual assets, and creative solutions for complete game projects.

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