Je testerai votre jeu PC et fournirai un rapport QA complet

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Carol Salvato
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À propos de ce service

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Je testerai votre jeu PC et fournirai des retours clairs et organisés axés sur les bugs, le gameplay, l'UI/UX, la performance, l'intégration et l'expérience globale du joueur.


Je peux tester des jeux en anglais ou portugais, selon votre préférence. Je teste des jeux PC disponibles sur Steam, Itch.io ou Epic Games Store. Veuillez fournir une clé de jeu, un accès bêta ou tout code/instruction requis.


Je dispose de trois configurations différentes (Mx150, GTX1660 SUPER, RTX4060 Ti), incluant des moniteurs standard/ultrawide, clavier/souris et manette.


Je peux suivre des instructions de test spécifiques pour une QA ciblée, ou jouer librement pour identifier bugs, problèmes de gameplay, soucis UX, préoccupations de performance et opportunités d'amélioration.


Je teste des jeux à différents stades, des prototypes aux jeux finalisés. Pour les prototypes, j’évalue la boucle principale, le facteur de plaisir, la clarté et la proposition de gameplay. Pour les jeux finalisés, je me concentre sur les bugs, la qualité, l’expérience du joueur, la finition et la facilité d’utilisation.


Ce que je livrerai :

  • Enregistrement du gameplay
  • Rapport de bugs
  • Notes avec horodatage pour bugs, problèmes et moments importants
  • Retours sur UI/UX, gameplay, performance et onboarding
  • Suggestions générales d’amélioration


Je travaille également sous NDA et traite tous les projets de manière confidentielle.

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Carol Salvato

Game Developer

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    Portugais, Anglais
I am a Game Engineer and Game Design with 6+ years of experience in Unity 2D/3D, gameplay systems, and AI for Games. I have worked on educational and entertainment games for mobile, PC, VR, and AR, combining programming, creativity, and technical problem-solving. I have also won and developed two publicly funded game projects, from concept to prototype. As an artist, I work with comics, cartoon-style illustration, 2D animation, pixel art, and video editing. I can help with prototypes, gameplay mechanics, Unity systems, visual assets, and creative solutions for complete game projects.

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