Je vais animer des véhicules cinématographiques 3d et des assets mécaniques

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CarOnium
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À propos de ce service

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GUIDE D'ACHAT : Comment choisir votre service


Lisez ce guide succinct pour sélectionner la configuration exacte pour votre projet :


1. Choisissez votre package (en fonction de l’environnement et du mouvement) :


  • Basic : 1 objet en mouvement | Configuration simple en studio/lumière.


  • Standard : 1 objet en mouvement | Environnement détaillé/moyen (routes, terrain, piste).


  • Premium : Jusqu’à 2 objets en mouvement | Environnement lourd/dense + séquence de caméra complexe.


2. Résolutions par défaut incluses :


  • Basic & Standard : Livré en 1080p Full HD.


  • Premium : Livré en 1440p (2K) Quad HD.


3. Quand ajouter des extras au Gig :

  • Besoin de 2+ assets en mouvement, envoyez un message direct : Pour plusieurs voitures/avions en mouvement dans une scène, contactez-moi pour une offre personnalisée !


  • Modèles non riggés, choisissez l’option "Rigging" : Si votre véhicule/machine est un mesh 3D brut avec des roues, direction ou liaisons non séparées, ajoutez l’option Rigging pour qu’il puisse être configuré pour le mouvement. Les modèles pré-riggés n’ont pas besoin de cela !


  • Besoin de 4K UHD ? Choisissez l’option "Meilleure résolution" : Passez tout export de package en 4K UHD.


(Note : assets de surface dure uniquement. Pas d’animation humaine ou de personnage).


Modélisation 3D (20$) : Couvre 1 accessoire simple comme lampadaire, panneau de signalisation, etc., pas de véhicules complets ou modèles complexes. Consultez la FAQ pour plus de détails !

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3D Vehicle and Hard Surface Specialist

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais
3D Hard Surface & Automotive Artist specializing in game-ready & cinematic detailed vehicle models, custom automotive parts, and high-detail mechanical assets. Experienced in high-to-low poly workflows, PBR texturing, and asset optimization for real-time game engines.

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