Je vais créer des modèles de véhicules 3D et des assets de surface dure pour les jeux

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CarOnium
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À propos de ce service

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Vous cherchez des véhicules 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, ou des assets de surface dure personnalisés ?

Je me spécialise dans la modélisation 3D de voitures, les pièces automobiles sur mesure et les accessoires mécaniques détaillés, en fournissant une géométrie propre, des polycounts optimisés et des textures PBR réalistes pour des projets en temps réel.

Ce que je propose :

  • Modélisation de véhicules et de surface dure : Extérieurs complets de voitures, kits carrosserie personnalisés, jantes, composants moteur et accessoires mécaniques.
  • Optimisation prête pour le jeu : Topologie quad propre, dépliage UV efficace et placement correct des pivots.
  • Logiciels et moteurs : Modélisé principalement avec Blender et adaptable pour Unreal Engine, Unity ou autres plateformes de simulation.

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Bonne compréhension du design automobile et mécanique réel.
  • Assets prêts pour la production, livrés en formats FBX, OBJ ou Blend avec textures PBR complètes.

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande ! Discuter de vos images de référence et de vos cibles de polycount à l’avance vous garantit d’obtenir le résultat exact que vous souhaitez.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Vehicle and Hard Surface Specialist

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais
3D Hard Surface & Automotive Artist specializing in game-ready & cinematic detailed vehicle models, custom automotive parts, and high-detail mechanical assets. Experienced in high-to-low poly workflows, PBR texturing, and asset optimization for real-time game engines.

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