Je vais créer des modèles 3D réalistes pour des rendus cinématographiques

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CarOnium
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la modélisation 3D automobile technique et cinématographique utilisant Blender. Je fournis une géométrie propre, une topologie à majorité quad, et des matériaux PBR réalistes adaptés pour les moteurs de jeu, animations et rendus.

Ce que je propose :

  • Assets automobiles : jantes personnalisées, freins, spoilers, kits carrosserie, et extérieurs complets de véhicules.
  • Topologie & matériaux : maillages propres, prêts pour la subdivision, avec matériaux PBR (peinture, fibre de carbone, verre).
  • Rendus & formats : rendus en haute résolution en studio dans .blend, .fbx, .obj ou .stl.

Forfaits :

  • BASIC ($25): 1 composant ou jante personnalisé + 1 rendu + fichier source.
  • STANDARD ($100): extérieur complet du véhicule (carrosserie, roues, phares, verre) + 2 rendus + fichier source.
  • PREMIUM ($300): extérieur ultra-détaillé + intérieur de cabine + 6 rendus principaux + fichier source.

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter des plans, photos de référence ou polycounts cibles !

Préférence du type de livraison

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3D Vehicle and Hard Surface Specialist

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais
3D Hard Surface & Automotive Artist specializing in game-ready & cinematic detailed vehicle models, custom automotive parts, and high-detail mechanical assets. Experienced in high-to-low poly workflows, PBR texturing, and asset optimization for real-time game engines.

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