Je vais créer des modèles 3D réalistes pour des rendus cinématographiques


À propos de ce service
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Je me spécialise dans la modélisation 3D automobile technique et cinématographique utilisant Blender. Je fournis une géométrie propre, une topologie à majorité quad, et des matériaux PBR réalistes adaptés pour les moteurs de jeu, animations et rendus.
Ce que je propose :
- Assets automobiles : jantes personnalisées, freins, spoilers, kits carrosserie, et extérieurs complets de véhicules.
- Topologie & matériaux : maillages propres, prêts pour la subdivision, avec matériaux PBR (peinture, fibre de carbone, verre).
- Rendus & formats : rendus en haute résolution en studio dans .blend, .fbx, .obj ou .stl.
Forfaits :
- BASIC ($25): 1 composant ou jante personnalisé + 1 rendu + fichier source.
- ️ STANDARD ($100): extérieur complet du véhicule (carrosserie, roues, phares, verre) + 2 rendus + fichier source.
- ️ PREMIUM ($300): extérieur ultra-détaillé + intérieur de cabine + 6 rendus principaux + fichier source.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter des plans, photos de référence ou polycounts cibles !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Vehicle and Hard Surface Specialist
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels logiciels et formats de fichiers fournissez-vous ?
Je modélise principalement avec Blender. Je peux fournir les assets finaux dans des formats standards tels que .BLEND, .FBX, .OBJ et .STL. Si vous avez besoin d’un format spécifique pour votre pipeline (Unreal Engine, Unity, etc.), faites-le moi savoir !
Pouvez-vous modéliser une voiture ou une jante personnalisée à partir de photos de référence ?
Oui ! Je peux travailler à partir de plans, dessins techniques ou photos de référence. Pour des designs personnalisés ou conceptuels sans plans, des photos haute résolution claires sous plusieurs angles (avant, côté, arrière, vue 3/4) offrent la meilleure précision.
Le forfait Standard inclut-il un intérieur ou un compartiment moteur ?
Le forfait Standard se concentre sur un asset extérieur complet et détaillé (y compris panneaux de carrosserie, roues, phares et verre teinté). Si vous souhaitez un intérieur ou un compartiment moteur entièrement détaillé, consultez le forfait Premium ou contactez-moi pour un devis personnalisé.
Vos modèles sont-ils adaptés pour les moteurs de jeu (Unreal Engine / Unity) ?
Oui, je peux optimiser les modèles pour les moteurs de jeu ! Envoyez-moi un message avant de commander avec votre polycount ou budget en triangles (par exemple low-poly ou mid-poly) afin que je construise le maillage selon les performances de votre jeu.
Puis-je demander des tours animés ou des balayages de caméra dynamiques ?
Absolument ! Vous pouvez sélectionner l’option Inclure animation lors de la commande, ou me contacter directement pour des séquences d’animation cinématographique personnalisées.

