Je vais créer un modèle 3d prêt pour le jeu, des assets pour avatar VRChat, VTuber, sfm

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caseyridah
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Casmayor
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À propos de ce service

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Bonjour, bienvenue ici !!!


Je suis l’artiste spécialisé dans la modélisation de personnages 3D pour votre prochain jeu, animation, cinématique ou projet numérique.

Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D personnalisés, de personnages de jeu et d’assets adaptés à votre concept, référence ou œuvre d’art. Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé, d’un modèle réaliste, d’un héros fantastique, d’une créature, d’un NPC ou d’un personnage de haute qualité prêt pour le jeu, je peux vous aider à donner vie à votre vision.


Mes services incluent :

Modélisation de personnages 3D personnalisés

Conception de personnages pour jeux

Personnages stylisés et réalistes

Modèles haute poly & basse poly

Personnages prêts pour Unity & Unreal Engine

Assets et accessoires de jeu 3D

Sculpture de personnages (ZBrush)

UV Mapping & retopologie

Texturing PBR

Modèles rigging prêts

Modèles STL pour impression 3D


Je travaille avec des logiciels standards de l’industrie tels que Blender, ZBrush, Maya et Substance 3D Painter pour fournir une topologie propre, des maillages optimisés et des modèles de qualité professionnelle adaptés au développement de jeux, à l’animation, aux cinématiques, à la VR/AR et à l’impression 3D.


Veuillez me contacter avant de passer votre commande afin que nous puissions discuter de vos besoins, du périmètre, du délai et du meilleur package pour vous.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

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