Je vais éditer, réparer, rigger un modèle VRChat, warudo, vseeface, avatar VTuber, vrm, mmd, gmod

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caseyridah
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Casmayor
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À propos de ce service

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Je travaille avec des avatars VRChat, des modèles VTuber, des avatars VRM, des avatars Warudo, des modèles VSeeFace, des modèles MMD, des modèles de GMod, des modèles SFM, des avatars anime, des avatars Furry, et des personnages 3D personnalisés.


Je me spécialise dans la réparation d’avatars cassés, la correction de problèmes de rigging, la réparation du weight painting, la correction des bones, l’ajustement des blendshapes, l’amélioration des expressions faciales, la configuration des visemes, le suivi des yeux, la synchronisation labiale, et l’optimisation des avatars pour VRChat, Warudo, VSeeFace, Unity, VRM, MMD, GMod, et Source Filmmaker.


Les services incluent :

Réparer avatar VRChat et modèle VRChat

Éditer et optimiser l’avatar VTuber

Configuration et compatibilité de l’avatar Warudo

Configuration de l’avatar VSeeFace

Exportation et conversion VRM

Réparation et optimisation de modèles MMD

Corrections de modèles GMod et SFM

Réparation des bones et rig humanoïde

Correction du weight painting

Corrections des blendshapes et expressions faciales

Configuration des visemes et synchronisation labiale

Suivi des yeux et clignements

Configuration de PhysBones et Dynamic Bones

Corrections de shader et matériaux

Réparation des textures

Dépannage de l’import Unity et SDK

Optimisation des performances pour un gameplay et un streaming plus fluide.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner vos fichiers, identifier les réparations nécessaires, et recommander le package le plus adapté.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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BRINGING YOUR COSPLAY AND CHARACTERS TO LIFE

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    Portugais, Allemand, Français, Espagnol
Hi! I’m a 3D artist with years of experience creating realistic characters, cinematic animations, and custom VFX for games, films, and virtual productions. I specialize in Pixar style CGI, Metahuman development, and game ready assets for Unreal, Unity, and VRM. From cosplay helmets and masks to Pepakura models and fully rigged avatars, I deliver high quality, print ready and production ready 3D assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter.

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