Je vais créer un rigging avancé de personnage 3D dans maya ou blender pour Unreal Engine

C
caspiannighting
C
caspiannighting
Caspian N
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je réalise un rigging 3D de haute qualité pour des personnages, créatures et assets de jeu. Mes rigs sont propres, flexibles et faciles à animer, que vous travailliez sur des animations, du mocap ou des projets de jeu dans Unreal ou Unity.


Ce que je propose :

  • Rigs pour corps entier pour humanoïdes, créatures et quadrupèdes
  • Configurations IK/FK propres avec transition fluide
  • Rolls de pied solides et contrôles flexibles pour un mouvement naturel
  • Contrôles pour les mains et les doigts pour une animation expressive
  • Rigs faciaux utilisant des joints ou des blend shapes
  • Rigs prêts pour le mocap avec retargeting facile
  • Exports adaptés au jeu pour UE4/UE5 et Unity


Tout est conçu pour s’intégrer parfaitement dans votre flux de travail.

Découvrez Caspian N

Caspian N

3D Modeling Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2025
  • Langues

    Anglais, Allemand
Hi, I’m Caspian, a skilled 3D modeling artist with years of experience using Blender. I specialize in creating high-quality hard surface models, including vehicles, furniture, home appliances, and more. While automotive design is my main focus, I’m also experienced in architectural modeling, logo design, animation, and texturing. My goal is to bring your ideas to life with detailed, realistic, and professional 3D models. Let’s create something amazing together!

Traduction automatique