Je vais créer des objets de jeu stylisés en 3d dans pbr


À propos de ce service
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Artiste 3D | Blender, ZBrush, Substance Painter | Pipeline PBR
Bonjour ! Je suis un artiste 3D avec plus de 3 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Je crée des assets de jeu clés en main, du concept à l'intégration prête à l'emploi. Je suis la pipeline complète PBR pour l'intégration dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine).
Mon flux de travail :
Modélisation : Blender + ZBrush, allant de formes de base à des sculptures très détaillées.
Texturage : Substance Painter, création de matériaux PBR multicouches avec normal, rugosité, métallicité, émission et cartes AO.
Optimisation : topologie appropriée, dépliage UV et baking des cartes.
Je me spécialise dans :
Armes, équipements, outils (Hard Surface)
Sculpture organique (personnages, créatures, plantes)
Objets d'environnement et éléments architecturaux
Je respecte les délais, suis toujours disponible et réalise rapidement les révisions. J'envoie des mises à jour à chaque étape pour garantir que le produit final correspond parfaitement à votre vision.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Stylized 3D Assets
- DeBiélorussie
- Membre depuisjuin 2026
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Anglais
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Que dois-je vous envoyer lorsque je vous contacte ?
Pour m'assurer de bien comprendre votre projet, veuillez m'envoyer des concepts ou des références pour le modèle souhaité. Décrivez également toute limitation technique et le style dans lequel il doit être créé. Cela m'aidera à fournir une estimation précise et à suggérer la meilleure façon de le réaliser.

