je corrigerai les bugs Unity et développerai de petites fonctionnalités de gameplay


À propos de ce service
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Besoin d’aide pour une erreur Unity ou une petite fonctionnalité de gameplay ? J’utilise C# et Unity pour dépanner des projets existants et mettre en place des interactions clairement définies.
J’ai trois ans d’expérience en développement interactif 3D, incluant simulation, jumeaux numériques et applications de formation.
Les prestations incluent :
- Diagnostic d’erreurs reproductibles
- Correction d’un bug mineur de gameplay ou d’interface convenu
- Ajout d’une interaction ou d’une fonctionnalité de menu
- Relecture du code pertinent et tests des modifications convenues
Le forfait de base couvre le diagnostic et un compte rendu écrit des résultats, sans garantie de correction. Le forfait standard couvre un bug mineur convenu. Le forfait premium couvre une petite fonctionnalité dans une scène.
Les livrables incluent les modifications de source pertinentes et les notes de configuration ; le Premium inclut en outre une démonstration courte.
Veuillez me contacter avec votre version de Unity, les détails de l’erreur et les étapes de reproduction avant de commander afin que nous puissions confirmer le périmètre. Des jeux complets, des systèmes multijoueurs, des assets payants et des tests sur matériel spécifique nécessitent un devis séparé.
Découvrez Ji Yang
Software Developer CSharp Unity and Desktop Applications
- DeMalaisie
- Membre depuismai 2025
Langues
Chinois, Anglais
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FAQ
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1. Qu'est-ce qui est inclus dans le package Basic ?
J’enquêterai sur un problème reproductible et fournirai les conclusions et une solution proposée. Les modifications de code ne sont pas incluses dans le forfait Basic, et je ne peux garantir que chaque problème puisse être résolu.
2. Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Veuillez envoyer votre version de Unity, les étapes de reproduction et les fichiers du projet pertinents afin que je puisse confirmer la faisabilité, le périmètre et le bon forfait.
3. Développez-vous des jeux complets ?
Ces forfaits couvrent des tâches mineures dans des projets existants. Un jeu complet ou un prototype plus important nécessite un périmètre, un planning et une offre personnalisés.
4. Vais-je recevoir le code source ?
Les forfaits Standard et Premium incluent les fichiers sources modifiés et les notes de configuration. Les assets tiers conservent leurs conditions de licence d’origine.
5. Pouvez-vous travailler sur des projets VR ou mobiles ?
Je peux examiner les exigences, mais les tests sur appareil dépendent du matériel disponible. Veuillez confirmer l’appareil cible et les dispositions de test avant de commander.
6. Qu'est-ce qu'une révision couvre ?
Une révision correspond à une seule série consolidée d’ajustements au correctif ou à la fonctionnalité convenus. De nouvelles fonctionnalités, des bugs non liés et des modifications du périmètre initial nécessitent un devis séparé.

