Je vais développer des systèmes de jeu pour survival RPG open world aventure MMORPG et multijoueur

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catherinecookso
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Martinez
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur qui comprend votre idée de jeu plutôt que de vous proposer une version générique ?


Bonjour, je suis Martinez, un développeur de jeux avec 5 ans d’expérience dans la création de systèmes de gameplay pour survival RPG, aventures en monde ouvert, MMORPG et jeux multijoueur. Je sais à quel point il peut être frustrant d’avoir un excellent concept de jeu mais de peiner à transformer cette idée en gameplay fluide et cohérent C’est là que j’interviens. J’aide à transformer votre concept en systèmes de jeu fonctionnels qui paraissent intentionnels, captivants et conçus autour de l’expérience que vous souhaitez offrir à vos joueurs.


Ce que je peux construire pour votre jeu

  • Mécaniques de survie : faim, soif, santé, endurance, crafting, collecte, butin et équipement
  • Systèmes RPG : progression du personnage, compétences, quêtes, missions, inventaire et récompenses
  • Systèmes en monde ouvert : exploration, interactions avec NPC, objectifs, événements et activités mondiales
  • Combat : mêlée, à distance, armes, dégâts, ennemis et rencontres avec des boss
  • Multijoueur : gameplay coopératif, fonctionnalités PvE/PvP, interaction entre joueurs et systèmes partagés
  • Fondations MMORPG : progression, quêtes, inventaire, combat, classes, loot et systèmes pour joueurs


Ne laissez pas une excellente idée de jeu rester bloquée en simple concept. Envoyez-moi votre concept et les systèmes dont vous avez besoin

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Martinez

Create Fight Explore Survive Play

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m Martinez, a game developer with 5 years of experience turning creative ideas into immersive, engaging games that players remember. I specialize in survival RPGs, open-world adventures, MMORPGs, turn-based RPGs, tactical strategy, multiplayer gameplay, action combat, shooters, and custom game mechanics. I take time to understand your vision and build gameplay that feels polished, exciting, and rewarding. From combat, AI, quests, inventory, crafting, progression, exploration, and multiplayer systems to complete gameplay experiences.

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