Je vais créer des modélisations 3D low poly, des assets de jeu, des accessoires et des environnements


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Cathrine Tracy, une artiste 3D professionnelle spécialisée dans la modélisation low poly, les assets de jeu, les accessoires et les environnements pour les jeux, l'animation, la VR et les projets indépendants. Je crée des assets propres, optimisés et visuellement attrayants, prêts pour Unity, Unreal Engine, Blender et autres pipelines de jeu.
Vous cherchez :
- Des assets low poly de haute qualité ?
- Des accessoires et environnements optimisés ?
- Des assets stylisés pour jeux mobiles ou indépendants ?
- Une topologie propre avec un nombre de polygones efficace ?
- Des fichiers prêts pour le jeu avec une organisation adéquate ?
Vous êtes au bon endroit.
Ce que je propose :
- Modélisation Low Poly
- Assets de jeu
- Accessoires & objets
- Environnements stylisés
- Assets de fond
- UV Mapping
- Texturing
- Fichiers FBX, OBJ, BLEND, STL
- Modèles prêts pour l'animation
Logiciels que j'utilise :
- Blender
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
- Unity
- Unreal Engine
Pourquoi me choisir ?
- Topologie propre
- Communication rapide
- Assets optimisés
- Livraison à temps
- Travail de qualité professionnelle
- Satisfaction client prioritaire
Contactez-moi dès maintenant avant de passer votre commande pour que nous puissions discuter clairement de vos besoins.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Cathrine
3D Designer, CAD Modeling ,Character and Mold Design
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Français
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
J'aurai besoin d'images de référence, de croquis, de descriptions d'assets, de dimensions ou de toute idée conceptuelle liée à votre projet.
Quels formats de fichiers proposez-vous ?
Je peux fournir des formats d'assets de jeu courants tels que FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF, et autres.
Les assets sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui, tous les assets low poly sont optimisés avec une topologie propre et un nombre de polygones efficace adapté aux moteurs de jeu.
Pouvez-vous créer des environnements et des accessoires pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui, je crée des accessoires, environnements et assets prêts pour le jeu compatibles avec Unity, Unreal Engine et autres plateformes.
Fournissez-vous des textures et du mappage UV ?
Oui, je peux inclure le UV mapping et les textures en fonction de votre sélection de pack et de vos besoins de projet.
