Je vais créer des modélisations 3D low poly, des assets de jeu, des accessoires et des environnements

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Cathrine
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Cathrine Tracy, une artiste 3D professionnelle spécialisée dans la modélisation low poly, les assets de jeu, les accessoires et les environnements pour les jeux, l'animation, la VR et les projets indépendants. Je crée des assets propres, optimisés et visuellement attrayants, prêts pour Unity, Unreal Engine, Blender et autres pipelines de jeu.


Vous cherchez :

  • Des assets low poly de haute qualité ?
  • Des accessoires et environnements optimisés ?
  • Des assets stylisés pour jeux mobiles ou indépendants ?
  • Une topologie propre avec un nombre de polygones efficace ?
  • Des fichiers prêts pour le jeu avec une organisation adéquate ?


Vous êtes au bon endroit.


Ce que je propose :

  • Modélisation Low Poly
  • Assets de jeu
  • Accessoires & objets
  • Environnements stylisés
  • Assets de fond
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Fichiers FBX, OBJ, BLEND, STL
  • Modèles prêts pour l'animation


Logiciels que j'utilise :

  • Blender
  • Maya
  • ZBrush
  • Substance Painter
  • Unity
  • Unreal Engine


Pourquoi me choisir ?

  • Topologie propre
  • Communication rapide
  • Assets optimisés
  • Livraison à temps
  • Travail de qualité professionnelle
  • Satisfaction client prioritaire


Contactez-moi dès maintenant avant de passer votre commande pour que nous puissions discuter clairement de vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Cathrine

3D Designer, CAD Modeling ,Character and Mold Design

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Français
Hello, I’m Cathrine Tracy, a professional 3D designer specializing in character modeling, mechanical CAD design, low poly modeling, and injection mold design. I create high quality, accurate, and production ready 3D models for games, animation, product development, and manufacturing. Skilled in Blender, SolidWorks, Fusion 360, and rendering workflows, I focus on clean topology, detailed modeling, fast delivery, and client satisfaction while delivering creative and functional design solutions.

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