Je vais créer des modèles 3D professionnels pour les jeux et les assets de jeu

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cayje_studios
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Arthur S
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À propos de ce service

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Je suis un modélisateur 3D spécialisé dans les assets à surface dure, prêts pour le jeu. Que vous développiez un FPS immersif, un simulateur détaillé ou un jeu de tycoon stylisé, je crée des modèles avec une topologie propre et des textures de qualité, prêts à être intégrés directement dans votre projet.


Ce que je crée :

  • Armes & fusils : Des pistolets tactiques modernes aux skins de fusil à pompe personnalisés et aux blasters de science-fiction.
  • Accessoires industriels & architecturaux : Machines, caisses, panneaux et éléments structuraux parfaits pour des environnements détaillés ou des plans de stations.
  • Objets du quotidien & équipements de science-fiction : Gadgets, outils et équipements à surface dure.
  • Plus


Détails techniques & flux de travail :

  • Optimisation pour le jeu : Attention rigoureuse au nombre de polygones et à une topologie propre et non destructive pour assurer d'excellentes performances sans sacrifier la qualité visuelle.
  • Texturing PBR : Flux de travail de texturing de haute qualité avec une définition précise des matériaux (métaux, plastiques, usure) utilisant des maps standards de l'industrie (Albedo, Normal, Roughness, Metallic).
  • Intégration dans le moteur : Les assets sont entièrement préparés pour une importation transparente dans des moteurs modernes comme Unreal Engine, Unity et Roblox.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Arthur S

Arthur S

Hard Surface 3D artist

5,0(2)
  • DeUkraine
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Dernière commande6 jours
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais
I am a 3D designer with expirience in creating models for visualizations and other projects. I specialize in Hard Surface modeling, as well as visualizing your designs. I work primarily in Blender and Substance Painter. I create both low-poly and high-poly models and handle texturing as well. I always strive to fully understand the client's task in every detail to ensure the final result meets — or even exceeds — expectations. Open to both long-term and project-based collaboration. I guarantee responsibility, meeting deadlines, and honest communication.

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    Nice work and fast delivery

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    amazing modeler did everything on time and did everything as expected will definitely order again

    400 $US-600 $US

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