Je vais développer un jeu de tycoon idle addictif dans Unity

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Fez

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À propos de ce service

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Vous souhaitez lancer un jeu de tycoon idle rentable ou un simulateur d'entreprise comme Gas Station Tycoon, Food Empire, Airport Manager, Store Simulator ou Hotel Tycoon ?


Je crée des jeux de tycoon idle évolutifs et monétisables dans Unity conçus pour la rétention mobile. Vous obtenez une base de code propre et extensible, une progression satisfaisante et des systèmes conçus pour évoluer du MVP à la version complète sans tout réécrire.


Ce que vous obtenez :


  • Boucle idle principale : taper pour gagner + revenu passif qui donne envie de continuer
  • Progression évolutive : améliorations par niveaux, déblocages et montée en puissance qui maintiennent l’intérêt des joueurs
  • Gains hors ligne : récompenses de retour avec plafonds intelligents et multiplicateurs
  • Interface mobile prête : menus d'amélioration épurés, compteurs de monnaie, retours visuels et animations
  • Système de sauvegarde : progrès persistants, gestion stable des données
  • Prêt pour la monétisation : publicités récompensées, interstitiels, suppression des pubs, packs IAP et boosters (optionnel)


Idéal pour :


  • Store idle, supermarché, food truck, café, restaurant, station-service
  • Aéroport, centre commercial, hôtel, lavage auto, usine, ferme, salle de sport, tycoon logistique
  • Toute application de clics incremental/idle avec expansion commerciale


La plupart des builds de tycoon idle sur Fiverr sont des démos codées en dur. Je construis avec des systèmes modulaires pour que vous puissiez faire évoluer votre jeu.


Commencez dès maintenant !

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Fez

Creative Director, Video Editor, VFX and 3D Artist, Unity Game Developer

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  • DeCanada
  • Membre depuisnov. 2024
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  • Langues

    Anglais
I’m Fez, a Creative Director, Visual Strategist, and Video Editor with 6+ years of experience creating high-impact visuals for artists, brands, and campaigns. Through cchromewrld, I deliver creative direction, design, professional video editing, VFX, 3D, motion graphics, and visual development for clients including Universal Music Group, Capitol Records, Mass Appeal, and more. I also work in Unity and Unreal, combining design thinking, optimized workflows, clean UI/UX, and strong production standards to build polished visual experiences. www.cchromewrld.com | @cchromewrld

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